En Ruby, podemos realizar operaciones de comparación de cadenas utilizando varios métodos, como se discutió en este tutorial.
Operador de igualdad
Dos signos iguales denotan el operador de igualdad en Ruby. Devuelve verdadero si ambos objetos son iguales y falsos si no.
var1 = "hola"Al operador de igualdad no le importa siempre que ambos objetos proporcionados sean cadenas válidas
var1 = 'hola'Si las cadenas no son iguales, el operador de igualdad devolverá falso.
var1 = "hola"Puede hacer más que comparar variables de cadena. También puede comparar una cadena literal como:
"Hola" == "Zero"Es bueno tener en cuenta que una cadena numérica no es directamente comparable a un valor entero.
2 == "2"No es igual
El operador no igual, denotado como !=, devuelve verdadero si los valores comparados no son iguales y falsos si son iguales. Actúa como una negación del operador de igualdad.
"Hola" != "Hola"Si los valores comparados no son iguales, devuelve verdadero como:
"Hola" != "Hola"EQL? Método
Ruby tiene un método de cadena incorporado llamado EQL?. El EQL? Comprueba el método si los valores son iguales tanto en longitud como en contenido. El EQL? El método devuelve verdadero si los valores comparados son iguales o no.
Ejemplos:
var1 = "hola"En este caso, ambas cadenas tienen una longitud de igual longitud y contenido.
El EQL? El método es sensible al caso y devolverá falso si la carcasa no es igual
var1 = "hola"A diferencia del operador de igualdad que devuelve verdadero cuando compara un entero y flotación, el EQL? El método devuelve falso como:
10 == 10.0Igual? Método
A diferencia del operador de igualdad que verifica si ambos valores son iguales, el igual? Verificación del método si ambos operandos hacen referencia al mismo objeto.
var1 = "hola"Notará que el método devuelve falso ya que los valores no hacen referencia al mismo objeto. Puede obtener esto usando Object_ID como:
var1.Object_idUn ejemplo de ambos operandos que apuntan al mismo objeto es como se muestra:
var2 = var1Anotación de nave espacial
Ruby también proporciona una forma de comparar cadenas conocidas como notación de nave espacial. Expresamos esto con un signo menos que, un signo igual y un operador más grande que un operador.
El método devuelve 0 si las cadenas coinciden -1 si el operando izquierdo es menor que el operando derecho, y 1 si el operando derecho es mayor que el operando izquierdo.
"Hola hola"Método CASECMP
Para realizar una comparación insensible de estuche, puede usar el método CASECMP. Tiene valores de retorno similares a la notación de naves espaciales.
"Hola".Casecmp "Hola"El método ignora la sensibilidad a los casos y solo compara el contenido de las cadenas.
7: Comparación de rango
Para comparar si un personaje está dentro de un rango específico, podemos usar el operador de rango, donado usando señales triple iguales ===
("A" ... "G") === "D"El operador devuelve verdadero si el personaje está en el rango y falso si es lo contrario.
Conclusión
En esta guía, discutimos varias formas de comparar cuerdas en el idioma rubí.
Gracias por leer!