Cómo cuadrar un número en C ++

Cómo cuadrar un número en C ++
C ++ se usa para escribir la mayor parte de las bibliotecas de juegos. La extensión de un archivo C ++ es ".CC "o".CPP."Es un idioma de alto nivel y de bajo nivel. C ++ se creó con un enfoque en la programación de sistemas, el software integrado, con los recursos y los sistemas grandes en mente, con rendimiento, eficiencia y flexibilidad de uso como objetivos de diseño. C ++ también es efectivo en diversas situaciones, que tienen fortalezas particulares en la infraestructura de software y aplicaciones limitadas por los recursos, como aplicaciones de escritorio, videojuegos, servidores (como la búsqueda de comercio electrónico en línea).

Cuando cuadran un número, simplemente lo multiplicamos por sí mismo. Tenemos que utilizar un archivo de encabezado si queremos obtener un cuadrado de un número. Los archivos de encabezado nos permiten declarar una función con un tipo de marcador de posición que el compilador completará en el tiempo de compilación en función de cómo se usa la función.

En C ++, cuando necesitamos un cuadrado de cualquier número dado, Hay numerosos métodos disponibles. Hablemos de algunos de ellos:

Encuentre cuadrado de un número usando la función de potencia

Usando la función de potencia, podemos cuadrar cualquier valor. Por eso, tendremos que incluir la biblioteca. Debemos pasar el valor base para ser cuadrado y el valor de potencia en la función. En C ++, la función Power () funciona como un operador cuadrado en este caso.

#incluir
#incluir
usando el espacio de nombres STD;
int main ()
int b = 34;
int p = 2;
Resultado flotante = POW (B, P)
cout<< "Square = "<< result <

La biblioteca "CMATH" tiene una función predefinida llamada POW. Por lo tanto, debemos integrar esta biblioteca al comienzo del código. Declaramos dos variables en el cuerpo de la función principal. La primera variable se define para almacenar el valor de la base. El valor aquí es "34". Se declara que la segunda variable almacena un valor de potencia que es 2 en este programa. Estas dos variables tienen un tipo de datos enteros.

Además, aplicamos la función POW (). Pasamos dos argumentos (valor base y valor de potencia) para esta función. Devuelve el resultado. La salida se almacena en una nueva variable denominada 'resultado'.

Encuentre cuadrado de un número usando para bucle

Si necesitamos obtener un cuadrado de un valor sin aplicar la multiplicación o la división, debemos usar otra lógica para obtener el valor del valor dado. En el programa siguiente, utilizamos para bucle.

#incluir
usando el espacio de nombres STD;
flotante SQR (número de flotación)
flotar a = 0.0;
para (int j = 0; ja = a + número;

regresar a;

int main ()
cout<< "Square = " << Sqr(20.0) <

Declaramos la función sqr (), y su tipo de datos es 'flotador'. Pasamos un número de punto flotante como argumento a esta función. Además, utilizamos un bucle for en este caso para agregar un número. Primero, asignamos '0' a la variable 'j' en el segmento de inicialización. La condición de prueba verifica el valor de esa variable. 'J

En general, se puede utilizar cualquier indicación para incrementar la variable de bucle. Una vez que termina el bucle, la variable todavía se define y mantiene el valor asignado por el último incremento. En el código, agregamos 20 + 20 .. .Hasta 20 veces. Por lo tanto, después de la adición, se crea 20 Square (400). Compilar y ejecutar el programa anterior produce este tipo de salida:

Encuentra cuadrado de un número usando While Loop

Si usamos un bucle de tiempo para encontrar el cuadrado de cualquier número, deberemos incluir un número impar para que el cuadrado se cree al final del programa.

#incluir
usando el espacio de nombres STD;
cuadrado flotante (valor flotante)

Float Oddnum = 1.0;
Float Squarenum = 0.0;
valor = ABS (valor);
mientras (valor--)

Squarenum = Squarenum + OddNum;
OddNum = OddNum + 2;

Squarenum de regreso;

int main ()

cout<< "Square of Number = " << Square(5.0) <regresar 0;

En este caso, después de integrar la biblioteca #include, definimos la función 'cuadrada'. El valor del punto flotante se pasa como un argumento a esta función. Además, declaramos las variables 'Oddnum' y 'Squarenum' y les asignamos valores. Posteriormente, aplicamos la función absoluta 'ABS ()' que convierte el valor negativo en lo positivo cuando ingresamos cualquier valor negativo. Usamos un bucle de tiempo.

El compilador primero evalúa la condición de prueba cuando se implementa una declaración de tiempo. Una vez que se implementa el cuerpo del bucle, la condición se evalúa nuevamente, y si se hace realidad, el cuerpo del bucle se implementa una vez más. Este procedimiento continúa hasta que la condición de prueba se vuelve falsa. Una vez que es falso, el control se pasa a la primera declaración después del final del cuerpo de un bucle. En cada evaluación, se agrega '2' al valor 'OddNum' para que sea impar.

Cuando se ejecuta el código anterior, dará la salida que se muestra a continuación:

Conclusión

En este artículo, hemos deliberado tres técnicas para encontrar el cuadrado del número en C++. Primero, vemos cómo obtenemos el cuadrado de un número usando la función POW (). Del mismo modo, utilizamos el bucle 'for' bucle y 'while' para encontrar el cuadrado. Al usar para bucle, realizamos la adición de cualquier número. Del mismo modo, agregamos un número impar utilizando el bucle while para obtener el cuadrado.