Roblox es una plataforma de juegos en línea donde los usuarios pueden diseñar juegos y también pueden jugar juegos diseñados por otros. Fue creado por David Baszucki y Eric Cassel en 2004 y publicado oficialmente en 2006. Se hizo popular en 2010 y obtuvo un reconocimiento masivo durante el Covid-19 veces, y hay casi 55.1 millón de usuarios en estos días de Roblox, con un aumento del 28% cada año. Quiero saber más sobre Roblox? Sígueme a través de:
Quien es dueño de Roblox
David Baszucki y Eric Cassel son los propietarios de Roblox, y crearon esta plataforma en 2004. En 2005, los cofundadores comenzaron a probar la versión beta de Roblox, y después de eso, lanzaron Roblox el 1 de septiembre de 2006. Ahora Roblox tiene más de 1600 empleados, y las personas clave en Roblox son Mat Kaufman como director de sistemas, Mike Guthrie como director financiero y Manuel Bronstein como director de productos.
Descripción general de Roblox | |
Fecha de lanzamiento | 1 de septiembre de 2006 |
Sede | San Mateo, California |
CEO | David Baszucki |
Negocio | Público |
Historia y proceso de desarrollo de Roblox
Cuando Roblox fue lanzado oficialmente, recibió una respuesta masiva y se hizo popular en un par de años. Fue primero una plataforma de PC, y el 11 de diciembre de 2021, se lanzó la versión iOS de Roblox, y luego, el 16 de julio de 2014, se lanzó la versión Android de Roblox. El año siguiente, Roblox agregó muchas características gráficas y se convirtió en parte del mundo de los juegos de Xbox en diciembre. Roblox introdujo el Roblox VR para los auriculares Oculus en abril de 2016.
Hasta 2020, Roblox siguió creciendo, y se le agregaron muchas características, y Roblox anunció que están agregando una nueva característica llamada Party Place In It, donde las personas pueden pasar el rato prácticamente entre sí. Roblox fue lanzado oficialmente en China el 3 de diciembre de 2020.
El primer accidente de los servidores de Roblox ocurrió en octubre de 2021, y los servidores de Roblox estuvieron bajos durante 3 días. En septiembre de 2022, Roblox anunció el sistema de límite de edad que de alguna manera reducirá la violencia, y está creciendo muy bien con un incremento anual de usuarios del 28%.
Ingresos de Roblox
Según las estadísticas de 2017, había aproximadamente 1.7 millones de creadores en Roblox, y han ganado alrededor de $ 30 millones. La versión iOS de Roblox ha obtenido alrededor de $ 1 mil millones en ingresos en 2019, y será el juego más popular de 2020. Ahora en noviembre de 2022, el patrimonio neto de Roblox es de $ 24.22 mil millones, con un aumento del 45% con respecto al año pasado.
Preguntas frecuentes
P: ¿Cuántas veces se descargó Roblox en iOS y Android??
383 millones de veces
P: ¿Cuántos juegos se han creado en Roblox?
Aproximadamente 40 millones
Conclusión
Roblox es una plataforma de juego que comenzó en 2006 con la visión de ser la plataforma de juegos en línea más grande. Tuvo el ritmo en su inicio y se hizo popular en todo el mundo, y luego también se lanzó en China, que tiene el mayor número de jugadores del mundo. Obtuvo una ventaja adicional durante el tiempo Covid-19, y ahora se encuentra entre las principales plataformas de juegos en línea del mundo con la mayoría de los usuarios diarios.