¿Qué es Nvidia TXAA??

¿Qué es Nvidia TXAA??
El alias es uno de los dilemas de imágenes más comunes que hacen que los desarrolladores se rascen la cabeza. El alias está detrás de los bordes irregulares o irregulares que ves en los objetos en las imágenes. A veces también se les conoce como el "efecto de escalera", ya que los Jaggies forman lo que parecen escaleras. Esto se debe a los píxeles que forman objetos redondos. Dado que los píxeles son de forma rectangular, los píxeles que forman objetos redondos aparecen como bordes irregulares, en consecuencia distorsionando la imagen. Estos bordes irregulares no solo hacen que las imágenes no sean realistas, sino que también cuelgan los ojos, especialmente para imágenes en movimiento como en los videojuegos.

Para contrarrestar este efecto, los desarrolladores han creado varias técnicas anti-aliasing (AA) como MSAA (AA de múltiples muestras), FXAA (AA AA) y SSAA (Supersample AA), lo que resulta en imágenes más limpias y más suaves. Las técnicas de AA eliminan los bordes irregulares en sus videojuegos favoritos para que se vean más realistas e inmersivos. La mayoría de las GPU ahora tienen configuraciones anti-aliasing para que los jugadores puedan ajustar la suavidad de las imágenes hasta que alcancen ese punto dulce de suavidad que atrae a sus ojos. Sin embargo, estas técnicas también tienen algunos éxitos de rendimiento. Una técnica anti-aliasing más eficiente mejora significativamente la imagen al tiempo que reduce el impacto en el rendimiento de la GPU.

Nvidia anti-aliasing (TXAA)

Nvidia siempre tiene en mente los jugadores, es por eso que el fabricante líder de GPU adoptó la técnica antialiasing temporal con una serie de mejoras sobre el TAA común. El alias temporal es el rastreo y el parpadeo que a menudo observamos al jugar juegos. TAA es un tipo de técnica anti-aliasing posterior al proceso que se ocupa de alias temporal al combinar información de marcos pasados ​​y actuales para eliminar los bordes irregulares. El anti-aliasing temporal exclusivo de NVIDIA, el TXAA, implica el mismo proceso, pero tiene otras técnicas mezcladas para reducir o eliminar completamente las distorsiones de la imagen causadas por el alias temporal. El resultado final es imágenes de alta calidad en movimiento que brindan a los jugadores una experiencia visual más inmersiva. Para comprender mejor TXAA, primero sepamos más sobre MSAA, una técnica AA donde TXAA se basa en.

MSAA y TXAA

Cuando una GPU representa una imagen en su pantalla, primero dibuja el polígono o la forma de un objeto en el juego, y luego llena el polígono con textura. Las técnicas anti-aliasing espaciales reducen los jaggies antes de que la imagen se presente. En general, las técnicas anti-aliasing son intensivas en recursos. Las primeras técnicas antialiasing como SSAA suavizaron efectivamente a los Jaggies, pero también agotaron gran parte del poder de la GPU.

MSAA es una mejora sobre el método de anti-aliasing espacial anterior. En lugar de suavizar toda la imagen, MSAA solo suaviza los bordes de los polígonos para reducir la potencia de procesamiento. Sin embargo, no suaviza las texturas, lo que aún puede dar como resultado texturas pixeladas. MSAA sigue siendo uno de los métodos más efectivos y eficientes en el poder para reducir el alias a pesar de sus desventajas. MSAA también ha sido una vez un método AA popular hasta que se hayan desarrollado técnicas más avanzadas.

La TXAA de Nvidia mejora la técnica MSAA. Tiene una calidad de grado cinematográfica, que combina MSAA de alta calidad, procesos postales y filtros temporales similares a los utilizados en las películas CG para crear una imagen más suave y clara en comparación con otras soluciones anti-aliasing. También se superpone un filtro anti-pollo para reducir el parpadeo en movimiento. TXAA maximiza la calidad mientras mantiene los golpes de rendimiento al mínimo. De hecho, su rendimiento es comparable al de 4XMSAA, pero la calidad de la imagen es equivalente a la de 8XMSAA. TXAA crea gráficos más suaves, más claros y más nítidos. Dado que TXAA se desarrolla para imágenes en movimiento, sus efectos son más evidentes en las pantallas en el movimiento que en las capturas de pantalla estáticas.

FXAA y TXAA

Un método anti-aliasing posterior al proceso que a veces se confunde con TXAA es FXAA. Tanto TXAA como FXAA son propietarios de Nvidia. Aunque ambos son técnicas AA posteriores al procesamiento, funcionan de manera diferente y, por lo tanto, no deben confundirse una de la otra.

FXAA reduce eficientemente los jaggies de toda la escena teniendo en cuenta tanto los polígonos como las texturas, en lugar de los polígonos de MSAA. FXAA funciona comparando el contraste de color entre dos píxeles; Dos píxeles de contraste similar indican que son parte del mismo polígono. El desenfoque se aplica en función del contraste de color de los píxeles para eliminar los jaggies. Este proceso también es liviano en la GPU que requiere menor potencia informática que MSAA.

Por otro lado, TXAA es una técnica anti-aliasing más compleja que combina tanto el súper muestreo de MSAA como el método de desenfoque de FXAA mientras se mezcla en filtros catsomizados por NVIDIA. Debido a su complejidad, requiere más potencia informática que sus contrapartes. La imagen resultante es más nítida, más nítida y más suave; mucho mejor que lo que MSAA o FXAA pueden producir.

GPU compatibles

TXAA también implica antialiasing de hardware y no todas las GPU de NVIDIA son capaces de llevar a cabo dicho proceso. TXAA está disponible en las GPU Kepler de NVIDIA que requiere al menos una tarjeta gráfica GTX 600 o superior. Aquí está la lista actual de las GPU NVIDIA que admiten TXAA:

GeForce GTX 880m
GeForce GTX 780 TI
GeForce GTX 780
GeForce GTX 770
GeForce GTX 760 Ti (OEM)
GeForce GTX 760 192 bit (OEM)
GeForce GTX 750 Ti
GeForce GTX 750
GeForce GTX 745 (OEM)
GeForce GT 740
GeForce GTX 690
GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti
GeForce GTX 650
GeForce GTX 660
GeForce GTX 670
GeForce GTX 680
GeForce GTX 660 (OEM)
GeForce GTX 680m
GeForce GTX 660 TI

Del mismo modo, no todos los juegos admiten TXAA. Si TXAA no es compatible con la GPU o el juego, no lo verá en la configuración.

Conclusión

Las técnicas antialiasing han evolucionado a lo largo de los años para reducir al menos, si no eliminar por completo, los efectos poco realistas y distorsionados del alias en las escenas del juego. TXAA es una de las técnicas que pueden producir imágenes de alta calidad en movimiento. Con una combinación de varios métodos anti-aliasing, incluidos los filtros de alias de hardware y resolución, TXAA reduce significativamente el alias en comparación con otras soluciones anti-aliasing. La imagen final de TXAA es mucho más suave y clara. Debido a su complejidad, TXAA es lo mejor para los jugadores que tienen hardware de juego de alto nivel. Sin embargo, solo hay un número seleccionado de GPU NVIDIA que admiten TXAA. Si su GPU admite TXAA, es hora de comenzar a jugar con la configuración de TXAA para lograr la calidad de imagen que desee para una experiencia más inmersiva.