Las LCD están interactuadas con Arduino para mostrar las salidas en la pantalla de LCD y en este artículo, se ha explicado el método para interactuar con LCD con Arduino Nano.
Cómo interactuar la LCD con Arduino Nano
Cualquier LCD puede interactuar con la Junta de Arduino Nano, pero en este artículo, interactuaremos la LCD 16 × 2. El Arduino Nano es similar a Arduino Uno, la única diferencia entre ambos es que Arduino Nano no tiene poder Jack. El Arduino Nano tiene un pequeño puerto Mini USB a través del cual se puede conectar con la computadora para la programación.
El resto de los pines son similares a Arduino Uno, ahora, interactuaremos con la LCD de 16 × 2 con Arduino Nano, la conexión de los pines de Arduino Nano con el LCD será:
Terminales LCD | Arduino nano pines |
---|---|
VSS | Suelo |
VDD | +5 voltios |
VO | Tierra o salida del potenciómetro |
RS | 12 |
RW | Suelo |
mi | 11 |
D0 | - |
D1 | - |
D2 | - |
D3 | - |
D4 | 5 |
D5 | 4 |
D6 | 3 |
D7 | 2 |
A | +5 voltios |
K | Suelo |
No estamos usando el D0, D1, D2 y D3 porque estamos usando las líneas de 4 datos para que podamos conectar el pin RW de la LCD con el suelo. El diagrama de circuito de las conexiones anteriores será así:
Simplemente escribiremos un código para mostrar "Linuxhint" en la LCD:
#incluir
// Agregamos la biblioteca para que podamos usar la LCD con Arduino
LCDCRYSTAL LICKCRY (12,11,5,4,3,2);
// Inicializamos la variable "LCD" y asignamos pines LCD RS, E, D4, D5, D6, D7 a Arduino Pins 12,11,5,4,3,2
setup () void
comenzar.LCD (16,2);
// declaró las columnas y filas de LCD
lcd.imprimir ("Linuxhint"); // Imprima el Linuxhint en LCD
bucle void ()
Una vez que el código se compila correctamente, exportaremos el binario compilado para que podamos usar su archivo hexadecimal en una simulación de proteo.
Simulación
La simulación del circuito utilizando el código Arduino anterior es:
Conclusión
La pantalla LCD es un módulo electrónico que se puede interactuar con cualquier tablero de Arduino para mostrar la salida del código en su pantalla. Existen diferentes tipos de LCD, la pantalla LCD más utilizada en los proyectos Arduino es 16 × 2. En este artículo, el método para interactuar la pantalla LCD con Arduino Nano se discute en detalle.