Cómo corregir la compilación de errores para la placa Arduinogenuino Un

Cómo corregir la compilación de errores para la placa Arduinogenuino Un
Hacer proyectos de nivel principiante o avanzado puede haber algunas posibilidades de que pueda encontrar errores. Estos errores pueden estar relacionados con el boceto Arduino o con el hardware del proyecto y podemos superar tales errores si tenemos en cuenta algunas cosas y al recordar algunas cosas comunes puede ahorrarle mucho tiempo y esfuerzo. Entonces, hemos dado algunos de los errores más comunes que surgen al compilar el código Arduino.

¿Qué es la compilación de errores para el tablero Arduino?

Los errores encontrados al compilar el boceto se pueden nombrar como errores de compilación. A continuación, hemos proporcionado la lista de errores comunes que puede obtener al compilar su boceto Arduino y en los párrafos posteriores hemos dado algunas correcciones comunes para tales errores para que estos errores de compilación puedan evitarse en primer lugar:

  1. Error de compilación: no hay dicho archivo o directorio
  2. Error de compilación: no se proporciona FQBN
  3. Error de compilación: no se declaró en este alcance
  4. Error de compilación: esperado ';' antes de '' token
  5. Error de compilación: una función de definición no está permitida aquí antes de '' token
  6. Error de compilación: error: esperado '' al final de la entrada

Algunas correcciones comunes para evitar los errores de compilación se mencionan a continuación:

Siga cuidadosamente la sintaxis del lenguaje de programación

El error más común que se ve al compilar el código Arduino es el error número 4, 5 y 6 en la lista dada anteriormente y se encuentra debido a las siguientes razones:

  • Falta de Semicolon al final de cualquier declaración
  • Falta el soporte al final o al inicio del bucle o la declaración

Estos errores se pueden evitar de tal manera que cada vez que escriba cualquier bucle, siempre escriba entre los soportes de inicio y finalización desde el principio. Además, al escribir el código en Arduino IDE, siga verificando si hay alguna línea de código resaltada en rojo y si hay rectifylo primero antes de compilar.

Declarar variables que se utilizarán en el código Arduino

Otro error que se ve principalmente al compilar el código Arduino es el uso incorrecto de variables en el código al no dar los tipos de datos y se encuentra el número 3 en la lista anterior. Hay dos razones para este tipo de error que son:

  • Llamar a las variables locales en cualquier función
  • Usando variables indefinidas en una función

Las variables que se definen fuera de las funciones de configuración y bucle son las variables globales a las que se puede acceder en cualquier parte del boceto Arduino. Mientras que las variables declaradas en la sección del bucle o en la función de configuración se denominan variables locales, ya que no se pueden acceder desde fuera de las funciones respectivas.

Para evitar la posibilidad de ocurrencia de tales errores, uno siempre debe tener el hábito de declarar la variable al comienzo del programa. Para comprender más sobre este error, debe leer cuál es el error "no se declara en este alcance".

Instale las bibliotecas necesarias antes de compilar el código Arduino

Para conectar un dispositivo/sensor con una biblioteca Arduino en su mayoría para ese dispositivo, se requiere para que el controlador Arduino lo reconozca. Cada vez que falta una biblioteca en el Sketch Arduino, el número 1 se encuentra mientras compila el código y hay una razón por la que es:

  • El compilador no puede encontrar la biblioteca respectiva para el dispositivo que se utiliza

Para corregir este error, primero se debe instalar la biblioteca respectiva utilizando el Administrador de la biblioteca del Arduino IDE. Para comprender cómo agregar bibliotecas en Arduino IDE, debe leer. El nombre del archivo de encabezado escrito en el código Arduino de la biblioteca también debe ser correcto de la biblioteca respectiva que se está instalando en Arduino IDE.

Seleccione la placa antes de compilar el código Arduino

A veces, al compilar el código Arduino allí se ve el error de compilación número 2, lo que significa que debe seleccionar el tablero para el cual está intentando compilar el código. Puede elegir el tablero respectivo seleccionando la placa del menú en la parte superior del IDE Arduino como se muestra en la imagen a continuación:

A continuación, aparecerá otro menú y desde ese menú debe seleccionar el tablero que está utilizando escribiendo su nombre en la barra de búsqueda y después de seleccionar el tablero, presione OK como se da en la imagen a continuación:

Conclusión

Para evitar obtener errores al compilar el código Arduino, debemos recordar una lista de hacer cosas cuando realizamos un proyecto usando Arduino. Hacer esto mantendrá a los principiantes fuera de los problemas causados ​​por errores. Hemos explicado los errores encontrados por los programadores mientras compilamos los bocetos y cómo podemos solucionarlos en primer lugar.