Consola C#.Línea de escritura

Consola C#.Línea de escritura
Para mostrar datos en el terminal de la consola del código fuente en el lenguaje de programación C Sharp, necesitamos una función incorporada específica que se use solo como una declaración. Todos los contenidos que queremos mostrar se muestran en la consola utilizando este. La función WriteLine () muestra datos escritos dentro de los paréntesis como argumentos en la consola con la ayuda de la clase de consola. Este artículo contendrá algunos ejemplos elementales para explicar el funcionamiento de esta función.

Ejemplo 1

Para elaborar el funcionamiento de la consola.WriteLine, hemos utilizado un ejemplo simple aquí en el que mostraremos tres palabras en líneas separadas. Primero se utiliza una clase de 'sistema' en el programa para habilitar el uso de clases y otras estructuras de datos.

WriteLine es una función incorporada en el lenguaje de programación C Sharp que se utiliza para imprimir valores en la consola. Dentro del programa principal, esta función desempeñará el papel de mostrar los valores. La función WriteLine () está presente en la clase de consola para mostrar el valor resultante en la consola, por lo que usamos la palabra clave de la consola con la función para llamar a la función. La palabra que desea mostrar se escribe dentro del parámetro de la función como argumento.

Consola.WriteLine ("AQSA");

Del mismo modo, se mostrarán otras dos palabras también utilizando esta función. Para el propósito de ejecución, utilizamos un compilador para compilar el código C Sharp; MCS se usa para esto. Después del proceso de compilación, ejecutamos el archivo con el .extensión exe. Esto se hace a través de mono.

Archivo de $ MCS.CS
$ MONO ARCHIVO.exe

En la ejecución, observará que hemos mostrado cada palabra en una línea separada.

Al igual que la función WriteLine (), hay una función de escritura () simple en C Sharp que se usa para mostrar el contenido en una sola línea. Entonces, si eliminamos la palabra 'línea' de la función writeLine (), se comportará de manera diferente. También se accede a esta función a través de la clase de consola. Por ejemplo, usaremos las tres palabras anteriores para la función Write () para ver la diferencia entre estas dos funciones.

Consola.Escribir ("aqsa");

Ahora ejecutaremos el código fuente anterior. Verá que, aunque hemos usado la llamada de función en tres líneas separadas. No afecta el resultado porque la función Write () funciona de tal manera que muestra todo el contenido en una sola línea, sin importar cuántos espacios o pestañas haya usado para líneas separadas. Cada contenido será parte de la misma línea.

Ejemplo # 2

La función WriteLine () no necesita mostrar valores cada vez que se usa. Esto también se usa para mostrar una línea en blanco. En la mayoría de los casos, al mostrar datos en la consola, debe crear brechas entre dos datos irrelevantes o crear espacio para que se muestren los siguientes elementos para que se muestren. Entonces también usamos la función WriteLine () para este propósito. Estamos utilizando este fenómeno como ejemplo.

Además de la biblioteca 'Sistema', hemos utilizado dos archivos de encabezado más básicos de C Sharp. Estas dos bibliotecas juegan un papel esencial al mostrar resultados en la consola de Linux. 'sistema.IO 'se usa para las secuencias de entrada y salida; Cuando necesitamos recibir la entrada del usuario, preferimos usar esta biblioteca. 'sistema. El texto 'se usa en el caso de la entrada de texto.

Uso del sistema.Io;
Uso del sistema.Texto;

Después de definir el espacio de nombres, nos dirigimos hacia el programa principal; Se muestra una línea simple a través de la consola.función writeLine (). Después de esa línea, necesitamos mostrar una línea en blanco, por lo que simplemente usamos la función de escritura sin argumentos en los parámetros.

Cosole.Línea de escritura();

Esta función funcionará de tal manera que imprima solo la próxima línea en blanco. Luego, para aclarar, mostraremos otra línea de texto para mostrar la brecha entre estas dos líneas creadas utilizando una llamada de función simple de la función WriteLine () sin argumentos.

Otra característica, al igual que la función WriteLine () que hemos usado aquí. Como la función de escritura es para la salida, utilizamos una función incorporada de C Sharp es consola para tener alguna entrada del usuario en la consola.Readline (). Toma el valor ingresado en la consola como entrada del usuario. El siguiente ejemplo explicará esta característica de tomar la entrada y usar esa entrada más tarde. En este ejemplo, simplemente hemos utilizado esta función para tomar cualquier clave de entrada para que el programa pueda detener la ejecución. Aquí el usuario ingresará a través de la pestaña, y luego la función dejará de ejecutar.

Ejemplo # 3

Esta función utilizará la participación del usuario; Las tres mismas bibliotecas se usan aquí, como hemos explicado en el ejemplo anterior. En el programa principal, se declara una variable de tipo de cadena. Esta variable almacenará el valor que el usuario ingresará en el momento de la ejecución del programa. A través de la consola.Función WriteLine (), mostraremos un mensaje de texto simple al usuario para que el usuario pueda ingresar un valor para la consola para almacenarse en la variable. Luego a través de la consola.Función Readline (), la entrada del usuario se tomará de la consola y se guardará en la variable que hemos declarado anteriormente; Esto se hará a través de un operador de asignación.

Entrada = consola.Readline ();

Esta línea almacenada se mostrará a través de la función de escritura en la consola. En los ejemplos anteriores, ha visto que una cadena se muestra directamente a través de la función de escritura. Pero también podemos mostrar el valor almacenado dentro de la variable.

Entonces, en la ejecución, verá que la variable mostrará el valor presente dentro de él.

Ejemplo # 4

Al usar la función de escritura, también podemos usar el valor en sí, conocido como literal, y el valor a través de la variable. Esto se hace a través del proceso de concatenación. Es el enfoque de unir dos cuerdas entre sí. Esta función de concatenación es la característica incorporada de las cadenas que se usa en C Sharp. No es necesario que ambos valores utilizados para unión de unión sean de tipo de datos de cadenas. El valor que se muestra directamente es una cadena, y el otro valor es un nombre variable, es decir, un entero; Ambos se unen a través de un proceso de concatenación.

En este ejemplo, dentro del programa principal, utilizaremos una variable que haya almacenado la edad. Se le asigna un valor entero. Esto se usará más adelante en el ejemplo. Primero, hemos utilizado los dos literales de nuestra elección para ser combinados. En la segunda declaración, hemos utilizado un nombre variable y un literal directamente.

Conclusión

Consola.WriteLine () es una función que se usa en C Sharp para mostrar el contenido del código fuente en la pantalla de la consola con la ayuda de una clase de consola. En este artículo, hemos aplicado varios enfoques diferentes para explicar el funcionamiento de esta función en detalle. La función WriteLine () puede mostrar datos directamente en la pantalla en el formulario de cualquier instrucción de cadena. Por otro lado, también podemos mostrar una línea en blanco con la ayuda de esta función. El valor ingresado por el usuario también se entretiene a través de esta función. De esta manera, hemos visto esa consola. La función de escritura se usa de varias maneras para mostrar contenido en la consola.