Herramienta de bisel de licuadora

Herramienta de bisel de licuadora

En la vida real, ninguna superficie es perfectamente nítida. Bisel ayuda a sacar los detalles. Con el bisel aplicado, los objetos se ven mucho más atractivos que sin bisel. Este efecto puede ser exagerado o sutil, depende de la forma de la malla y su preferencia. El bisel le permite chafar las esquinas y los bordes de una malla. Los bordes biselados atrapan la luz y cambian el sombreado alrededor de las esquinas, lo que da realismo a la malla.

Hay varias formas de acceder y aplicar el bisel a los modelos 3D:

  1. Usando la herramienta bisel
  2. Usando modificador
  3. Usando teclas de acceso directo

Usando la herramienta bisel

Ingrese el modo Editar desde el modo de objeto para aplicar bisel en cualquier objeto/malla. Seleccione el objeto y haga clic en el "Modelado"Tab en la parte superior o simplemente use la tecla de acceso rápido"Pestaña"Para ingresar al modo de edición. Una pequeña ventana cambiará de "modo de objeto" a "modo de edición", que indicará que está en el "modo de edición". Bisel solo se puede aplicar a bordes y vértices. Entonces, seleccione la opción Edge en la parte superior y luego el borde de la malla.


Elija la herramienta bisel en el menú de herramienta rápida en el lado izquierdo. Luego a la izquierda-Drag en cualquier lugar de la ventana de la visión para aplicar el bisel. El borde seleccionado se biselará.


Si desea aplicarlo simultáneamente en todos los bordes, seleccione todos los bordes presionando "A"Y luego repita el procedimiento. Si desea aumentar la resolución del bisel, simplemente gire la rueda de desplazamiento para agregar segmentos al bisel.

Aparece una pequeña pestaña llamada "Panel de operador de herramientas de Bavel" en la esquina inferior izquierda mientras aplica el bisel, haga clic para abrirlo, se le presentará las siguientes opciones,

Tipo de ancho: Modo de calcular el bisel. El bisel se puede aplicar mediante la cantidad compensada, ancho, profundidad y porcentaje.


Ancho: El ancho es la cantidad de ancho de acuerdo con el tipo de ancho seleccionado.

Segmentos: El número de segmentos aumenta la resolución del bisel, cuanto más segmentos hay, más esquinas serán.


Perfil: Perfil Ajuste la curvatura del bisel. El valor del perfil se puede establecer cualquier número que varíe de 0-1.



Vértice caja: Si desea aplicar un bisel solo a los vértices, verifique esta opción.


Material: La opción de material le permite agregar material a su bisel. Para agregar material primero, cree materiales de su elección en la pestaña Material. Y luego aplicarlo desde el panel del operador. Por ejemplo, el material 0 sería el material predeterminado.

Usando modificador

Otro método para aplicar bisel es a través del modificador, todas las configuraciones son más o menos la misma. Pero hay una opción que no está disponible al aplicar bisel a través de la herramienta y que es la opción "Límite". La opción de límite nos permite aplicar un umbral sobre el ángulo.

Para agregar este modificador, haga clic en el icono de la llave de los modificadores. Y luego seleccione Modificador de bisel.

Por defecto, el "método de límite" es ninguno, y el modificador aplicará indiscriminadamente un bisel a todos los bucles y vértices de borde. Cuando selecciona el límite de ángulo, el modificador aplicará un bisel a esos bordes y vértices que exceden ese límite.


Del mismo modo, "peso" y "vértices" le permiten ser una esquina seleccionada para ser modificado.

Al igual que muchos otros modificadores, el modificador bisel tampoco es destructivo, puede modificar la malla con bisel aplicado en la parte superior.

Usando teclas de acceso directo

El bisel se puede aplicar usando algunas teclas de acceso rápido, sería una manera mucho más fácil y rápida si recuerda estas teclas. Los pasos para aplicar este efecto utilizando claves de acceso directo se dan a continuación:

Seleccione Object/Mesh y presione "Pestaña"Para ingresar al modo de edición.

Si desea aplicar un bisel a todos los vértices y bordes, seleccione todos los bordes y vértices presionando "A". Prensa "Control B"Aparecerá una línea discontinua unida al mouse y luego moverá el mouse en cualquier dirección sin hacer clic en. Aplicará un bisel a su malla.

Si desea aplicar bisel en un borde específico, seleccione ese borde y luego use "Control B"Para aplicar el efecto.

Para agregar segmentos, simplemente gire el "Desplazarse Rueda"Del mouse.

El efecto bisel también se puede aplicar a los vértices de la malla, la clave de acceso directo para eso es "Ctrl+Shift B", y use "Desplazarse Rueda"Para agregar segmentos.

Conclusión

En este artículo, aprendemos cómo aplicar el bisel en una malla utilizando diferentes métodos y enfoques. Si es un novato, intente usar el primer método, simplemente seleccione la herramienta bisel en el menú de herramienta rápida y aplíquela. Aplicar el bisel usando modificador es más o menos lo mismo. Pero si necesita un trabajo rápido, entonces las teclas de atajo son siempre útiles.