Conceptos básicos de Java

Conceptos básicos de Java
Si está buscando un lenguaje de programación que pueda permitirle escribir programas complejos, Java es una excelente opción. Su naturaleza orientada a clase y orientada a objetos es una excelente opción para el desarrollo de software, así como su estructura está diseñada para tener la menor cantidad de dependencias de implementación como sea posible. Una de las muchas ventajas de Java es el hecho de que es fácil de aprender y usar.

Java es popular en diversas industrias, incluidos el desarrollo médico, financiero e incluso basado en la web. Aunque inicialmente se desarrolló para la programación de televisión, su popularidad ha sido un factor importante en su selección para la programación basada en la web. Java ha pasado por varios cambios, y más usuarios han contribuido a las bibliotecas y clases.

Este artículo proporciona los conceptos básicos de Java que ayudarían a los novedosos programadores de Java que están comenzando sus carreras con Java.

Conceptos básicos de la programación de Java

Esta sección central de la redacción contiene los conceptos fundamentales que son obligatorios que forman los conceptos básicos de Java.

Tipos de datos en Java

Los tipos de datos en Java se clasifican en dos tipos:

- Tipos incorporados: El tipo de datos incorporado también se conoce como tipo de datos primitivo y puede ser de lo siguiente: doble, largo, flotante, entero, carácter, corto e entero.

- Tipos definidos por el usuario: Los tipos de datos definidos por el usuario son objeto, clase, matriz de cadenas e interfaz.

Variables en Java

Las variables son ubicaciones de memoria donde se almacenan los tipos de datos, la siguiente declaración declara una variable x y el valor 5 se le asigna.

int x = 5;

Clases, objetos y métodos en Java

Como Java es una programación orientada a objetos, el bloque de construcción de un programa Java comprende clases, objetos y métodos. Estas terminologías se describen aquí:

Clases y objetos: Cualquier cosa escrita como código Java se mantiene dentro de una clase. Una clase de Java contiene varios métodos y objetos. Se puede declarar utilizando la sintaxis mencionada a continuación:

Access-Especificador de clase de clase métodos; objetos;

El Especificador de acceso En la sintaxis anterior puede ser pública, privada, protegida y de paquete. El Nombre de la clase está definido por el usuario y puede ser cualquier término.

Por ejemplo, el siguiente código crea una clase con nombre alumno y el modificador de acceso está configurado en público. Además, el Nombre, identificación, y Calificación son los objetos de una clase alumno.

Estudiante de clase pública
Nombre de cadena;
Int id;
Grado de cadena;

Métodos: Por otro lado, los métodos (también conocidos como funciones) se utilizan para realizar una operación específica y guardarlo para su uso posterior en el código. La sintaxis para practicar funciones se describe a continuación:

Nombre de método de tipo de retorno de acceso de acceso (argumentos)

Declaraciones de código;

Los especificadores de acceso son los mismos que se discuten en la sección anterior y pueden ser públicos, protegidos, privados y empaquetados. El tipo de retorno es el tipo de datos del valor que devuelve el método (puede ser vacío lo que significa que el método no devolverá ningún valor).

Operadores en Java

La siguiente lista de tipos de operadores se refiere a Java:

Operadores aritméticos: Las operaciones aritméticas son asistidas por estos operadores y los operadores compatibles son +, -, *, /, y De %(Operador de módulo).

Operadores logicos: Estos operadores incluyen &&(Y), || (o) y !(NO), Además, se conocen como operadores binarios.

Operadores de incremento/disminución: El valor de una variable se incrementa o disminuye utilizando estos operadores y puede ser un post/pre-incremento/disminución.

Operadores de Asignación: Estos tipos de operadores le permiten asignar valores a variables. Los operadores de asignación compatibles con Java incluyen =, /=, *=, +=, -=, y %=.

Operadores de comparación: Estos operadores se utilizan para construir una comparación entre dos variables/valores, e incluyen == (igual a), != (no igual) (mayor que),> = (mayor o igual), <=(less than or equal).

Declaraciones condicionales en Java

Las declaraciones condicionales se ejercen cuando desea evaluar varias expresiones basadas en una condición. Puede usar una de las declaraciones condicionales mencionadas a continuación en Java:

Condición if-else: Si está familiarizado con la programación, es posible que haya experimentado esta declaración condicional. Hay dos bloques en la declaración if-else:

El Ni verifica la condición y se ejecuta si la condición es verdadera y el else-if bloque entra en acción si la condición especificada en el Ni Es falso. Por último, el más bloque se ejecuta si no se cumplen todas las condiciones indicadas anteriormente (si y si).

if (condición)

declaraciones;

else-if (condición)
declaraciones;
demás
declaraciones;

Declaración de cascada de switch

Una expresión coincide con las declaraciones múltiples utilizando una instrucción Switch. La sintaxis del Declaración de casos de cambio En Java se proporciona a continuación:

interruptor (expresión)
Caso A:
declaración
romper;
Caso B:
declaración
romper;
Caso C:
declaración
romper;
por defecto;
declaración;

El romper se usa para terminar la ejecución de otros casos si la expresión coincide con cualquier caso y el por defecto La palabra clave se usa para imprimir la declaración si ninguno de los casos coincide con la expresión (tipo de lo contrario).

Bucles en Java

Es bastante imposible obtener los cientos de salidas repetitivas con menos tiempo de ejecución usando bucles. Al igual que otros lenguajes de programación famosos, Java admite varios bucles como se describe a continuación:

Para bucle: el El mecanismo de trabajo de For-Loop depende de la sintaxis que se proporciona a continuación:

En primer lugar, la variable de bucle se inicializa, después de eso se establece la condición y, por último, se realiza el incremento/disminución de la variable.

Para (inicialización, condición, incremento/disminución)

Declaraciones;

Mientras que el bucle: El funcionamiento del bucle while es bastante diferente del bucle for para. Aunque, los factores (inicialización, condición, incremento./disminución) de un bucle de tiempo es lo mismo que para el bucle, pero se ejercen como se muestra en la sintaxis a continuación:

inicialización;
Mientras (condición)

Declaraciones;
Incremento/disminución;

Do-While Loop: Funciona sobre la base de la sintaxis que se proporciona a continuación. Cuando se usa la palabra clave DO, el código se ejecuta al menos una vez antes de verificar la condición:

inicialización;
Hacer

Declaraciones;
Incremento/disminución;
While (condición);

Los términos básicos mencionados anteriormente del idioma Java le permitirían tener un agarre de sonido incluso si se encuentra en las etapas iniciales de practicar Java.

Conclusión

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos con soporte multiplataforma y tiene menores dependencias que otros idiomas. Este artículo proporciona los conceptos básicos que son necesarios y se recomiendan aprender antes de ingresar al idioma Java. La idea principal detrás de este artículo es enseñarle los bloques de construcción básicos que necesita para escribir el código Java.