¿Cuál es el uso de init en JavaScript??

¿Cuál es el uso de init en JavaScript??
"en eso()"No es una función o método preconstruido en JavaScript. Es una convención de nomenclatura popular para las funciones utilizadas para inicializar o crear un objeto o un script. Se puede utilizar para realizar una variedad de funciones, incluida la asignación de valores predeterminados, crear e inicializar objetos y variables, oyentes de eventos vinculantes, preparar el entorno requerido para que un script se ejecute correctamente, etc. Saber cómo usar la función init () es esencial para desarrollar aplicaciones JavaScript robustas y eficientes.

Esta publicación describirá el uso de init () en JavaScript.

¿Cuál es el uso de init () en JavaScript??

"en eso" representa "iniciado". En general, se utiliza para crear un "nuevo objeto ()". La función init () no es una característica incorporada de JavaScript, pero es una convención de nombres que se utiliza para diseñar una función y es responsable de inicializar o configurar un programa o aplicación. En jQuery, el "en eso()"La función se utiliza para devolver un nuevo" objeto jQuery ".

La función init () se puede utilizar de varias maneras, como crear e inicializar objetos o clases, configurar variables globales y constantes que se utilizan en el programa, y ​​así sucesivamente.

Ejemplo
En JavaScript, podemos crear un objeto usando una llamada de constructor como lo haremos en el ejemplo dado. Primero, crea una clase "Deceta de alumno", Y crea un constructor en él con tres parámetros"nombre","edad" y "calificación". Establezca los valores de estos parámetros utilizando el "estePalabra clave:

Class StudentDetails
constructor (nombre, edad, grado)
este.nombre = nombre;
este.edad = edad;
este.grado = grado;

Cree un objeto de la clase usando el "nuevoPalabra clave que llamará al constructor:

const estudiante = new StudentDetails ("Mili", 20, "A-Level");

Ahora, imprima los valores de las propiedades del objeto en la consola:

consola.Log (estudiante.nombre);
consola.Log (estudiante.edad);
consola.Log (estudiante.calificación);

Producción

En JavaScript, la función init () también se puede utilizar como constructor para crear un objeto. Para esto, defina una función con el nombre init () y utilice el "Objeto.crear()Método para crear una nueva instancia del objeto.

Aquí, creamos un constructor usando el "en eso"Y para imprimir los valores de los parámetros/propiedades del objeto, crearemos una función"imprimir":

VAR StudentDetails =
init: función (nombre, edad, grado)
este.nombre = nombre;
este.edad = edad;
este.grado = grado;
,
print: function ()
consola.Log (esto.nombre);
consola.Log (esto.edad);
consola.Log (esto.calificación);

;

Llame al "objeto.Método create () "pasando la clase" StudentDetails "como un argumento para crear un nuevo objeto:

estudiante var = objeto.crear (studentdetails);

Ahora, invoca el "en eso" y "imprimir"Funciona con el objeto. Aquí, "init" ayudará en la instancia de las propiedades del objeto. De hecho, INIT es un llamado de constructor en la clase "Estudiantilsdetails":

alumno.init ('Mili', 20, 'A-Level');
alumno.imprimir();

La salida muestra que el objeto ha sido creado e instanciado con éxito con sus propiedades:

Eso se trata del uso de init () en JavaScript.

Conclusión

La función init () no es una característica incorporada de JavaScript, pero es una convención de nombres que se utiliza para el diseño de una función que es responsable de inicializar o crear un objeto o un script. La función init () se puede utilizar de varias maneras, como crear e inicializar objetos o clases, y configurar variables y constantes globales, etc. Esta publicación describió el uso de init () en JavaScript.