¿Qué es la consola JavaScript?? Explicado.

¿Qué es la consola JavaScript?? Explicado.

Todos los principales navegadores web tienen herramientas de desarrollador integradas en ellos. Este kit de herramientas consta de la consola, el depurador, el analizador de actividades de red, el elemento inspeccionar, etc., y hace que la vida de los desarrolladores web sea mucho más fácil.

Todos los navegadores modernos tienen una consola que se puede abrir utilizando una tecla de acceso directo desde el teclado. Para abrir la consola del navegador:

  • Utilizar el Clave F12 en Chrome y otros navegadores a base de cromo.
  • Usar Ctrl + Shift + K teclado teclas de atajo para Mozilla.
  • Usar Opción + teclado ⌘ + C teclas de acceso directo en Safari (si el menú de desarrollador no aparece, luego abra las preferencias presionando ⌘ +, y en verificación de pestaña avanzada "Mostrar el menú Desarrollar en la barra de menú").

También se puede abrir haciendo clic derecho en una página web y seleccionando el "InspeccionarOpción del menú.

Ahora seleccione la opción de consola para abrir la consola:

¿Qué es una consola en JavaScript?

Consola en JavaScript es un objeto que se utiliza para acceder a la consola web del navegador. Se puede combinar con diferentes métodos para realizar varias acciones. Algunos navegadores no admiten métodos específicos. Google Chrome debe preferirse sobre otros navegadores, ya que admite la mayor cantidad de métodos.

Aquí hay una lista de algunos de los métodos del objeto de la consola:

  • consola.registro()
  • Para emitir información de registro a la consola

  • consola.info ()
  • Para generar información informativa en la consola

  • consola.error()
  • Para emitir un error en la consola

  • consola.advertir()
  • Para generar una advertencia en la consola

  • consola.claro()
  • Para despejar la consola

  • consola.tiempo () y consola.Timeend ()
  • consola.El tiempo comienza un temporizador y consola.Timeend detiene el temporizador especificado y genera la cantidad de tiempo en milisegundos que ha pasado desde que comenzó

  • consola.registro de tiempo()
  • Para generar el valor de un temporizador en la consola

  • consola.mesa()
  • Para mostrar datos en forma tabular en la consola

  • consola.contar()
  • Para la salida, el número de veces que se ha ejecutado una línea de código bajo una etiqueta dada

  • consola.país ()
  • Para restablecer el valor del contador mencionado anteriormente

  • consola.grupo () y consola.Groupend ()
  • consola.grupo para sangrar la siguiente salida por otro nivel y consola.agrupar para salir del grupo.

  • consola.depurar()
  • Para obtener un mensaje de nivel de registro de depuración

  • consola.dir ()
  • Propiedades de salida de un objeto JavaScript a la consola

Ahora usaremos algunos de los métodos mencionados anteriormente como ejemplos.

Cómo usar la consola.registro()

Este es el método de consola más utilizado para la información general de salida a la consola. Puede tomar muchos argumentos como cadenas, variables, objetos, matrices, funciones, etc.

consola.Log ("Hola Tista Linux!");

De la misma manera, consola.Información, consola.error y consola.advertir También se puede usar para emitir texto en la consola:

consola.Información ("Hola! Esta es una pista de Linux.");
consola.error ("Este es un mensaje de error");
consola.advertir ("Este es un mensaje de advertencia");

Cómo usar la consola.mesa()

consola.mesa se usa para mostrar datos en forma tabular en la consola. Se necesita una matriz o un objeto como argumento:

consola.Table (FirstName: "Mary", LastName: "Jane", Age: 23, id: 01);

Cómo usar la consola.grupo () y consola.Groupend ()

Se usa para sangrar la salida al siguiente nivel:

consola.Log ("Antes .método de grupo ");
consola.grupo();
consola.Log ("dentro .método de grupo ");
consola.Groupend ();
consola.Log ("Después de .método de grupo ");

Cómo usar la consola.tiempo () y consola.Timeend ()

consola.tiempo () y consola.Timeend () se utilizan para generar el número de milisegundos un bloque de código o una función se necesita para ser ejecutada:

consola.tiempo();
para (deja i = 0; yo < 100000; i++)

consola.Timeend ();

Conclusión

Muchos desarrolladores usan la consola para registrar información para determinar si su código funciona correctamente o no. Permite al desarrollador leer, escribir y modificar el código JavaScript mientras se ejecuta en el navegador.

JavaScript tiene un objeto incorporado nombrado consola que se puede usar para registrar información en la consola del navegador.

En esta guía, hablamos sobre el Herramientas/consola de desarrollador incorporadas del navegador web. También aprendimos sobre el consola objeto y sus diversas opciones, y sus funcionalidades.