Instalación de la placa de Esptop 10 con Arduino IDE en Mac

Instalación de la placa de Esptop 10 con Arduino IDE en Mac

ESP32 es una placa de microcontrolador basada en IoT que se puede programar al igual que una placa Arduino y puede ejecutar instrucciones para generar las salidas deseadas. Arduino IDE es una herramienta de programación diversa que utiliza la cual no solo podemos programar tableros Arduino, sino también múltiples tableros de microcontroladores como ESP32 y ESP8266. Este artículo cubrirá todos los pasos para instalar una placa ESP32 en Arduino IDE en Mac.

Configurar Arduino IDE en Mac

El primer paso hacia la programación de la placa ESP32 es configurar el editor de Arduino IDE, para hacerlo primero necesitamos descargar el Arduino en el sistema Mac.

Haga clic aquí para descargar Arduino IDE o visite su sitio oficial. Descargar IDE para macOS.

Después de que el IDE termine de descargar, instale Arduino IDE. Durante la instalación de IDE, use la configuración predeterminada. Aquí está la guía para la instalación de Arduino IDE en Mac.

Configuración de ESP32 en Arduino IDE en Mac

Para configurar ESP32 con Arduino IDE en Mac, siga los pasos a continuación:

Paso 1: Abra Arduino IDE y vaya a Arduino IDE> Preferencias o presione el atajo Comando+coma:

Paso 2: Las preferencias de Arduino se abrirán. Escriba la URL que se proporciona a continuación en el Administrador de tableros adicionales Sección y haga clic DE ACUERDO:

https: // dl.espressi.com/dl/paquete_esp32_index.json

Nota: En caso de si alguna otra junta, como ESP8266, ya está separada ambas URL usando una coma.

Paso 3: Ahora seleccione el Gerente de tableros opción:

Etapa 4: Buscar bibliotecas de placa ESP32. Hacer clic INSTALAR, La instalación de archivos de la biblioteca comenzará. Ahora espere a que se complete la instalación:

Paso 5: Una vez que se instalen todos los archivos, aparecerá el siguiente mensaje:

Paso 6: Como ESP32 se agrega con éxito. Ahora subiremos el primer programa en el tablero ESP32, para hacerlo primero necesitamos seleccionar la placa ESP32. El nombre del modelo de placa ESP32 está escrito en una caja rectangular de metal debajo del regulador de voltaje o en la parte posterior de la placa ESP32. Estamos trabajando con ESP32 Devkit V1.

Ir a: Herramientas> Tableros> ESP32> Tipo de tablero:

Paso 7: Ahora seleccione el puerto COM para el tablero ESP32, Ir a: Herramientas> Port>/Dev/Cu.Usbserial-0001:

Subir el programa LED Blink en ESP32

Para verificar la instalación de la placa ESP32, cargue el siguiente código:

Código

#incluir
#Define LED 2
setup () void
PinMode (LED, salida);

bucle void ()
DigitalWrite (LED, alto);
retraso (1000);
DigitalWrite (LED, bajo);
retraso (1000);

El código anterior parpadeará un LED azul integrado con un retraso de 1 segundo:

Producción

La salida del LED se muestra en las siguientes imágenes:

Así que hemos agregado con éxito la placa ESP32 en Arduino IDE en Mac.

Conclusión

ESP32 es una placa IoT basada en microcontroladores que se puede programar usando Arduino IDE. Aquí en esta guía hemos agregado la placa ESP32 en Arduino IDE en Mac OS. Una vez que se agrega el tablero, podemos controlarlo fácilmente escribiendo cualquier código dentro de la ventana del editor IDE.