Cómo instalar bibliotecas en Arduino

Cómo instalar bibliotecas en Arduino

Instalar bibliotecas en Arduino es fácil de comprender, pero antes de entrar en ellas, tenemos que entender qué son las bibliotecas? Hay diferentes funciones que nos ayudan en los bocetos de Arduino al escribir los códigos para diferentes proyectos.

Hay dos tipos de bibliotecas; Uno es estándar que se incluye en Arduino IDE y proporcionado por el propio Arduino y las otras bibliotecas se pueden importar de otras fuentes, por ejemplo, desde el sitio web oficial de Arduino. Estas bibliotecas pueden ayudarnos a interactuar con varios componentes. Por ejemplo, el cristal líquido es una biblioteca estándar que nos ayuda a usar el LCD, y otro ejemplo es de recesor de capacitivos Biblioteca que nos ayuda con la detección capacitiva.

La instalación de las bibliotecas en Arduino no es difícil de descifrar. En este artículo, hemos discutido los métodos para instalar las bibliotecas en Arduino.

Cómo instalar bibliotecas en Arduino

Hay tres formas diferentes de instalar las bibliotecas en Arduino:

  • A través del gerente de la biblioteca
  • Importando una biblioteca zip
  • Instalación manual de la biblioteca

Discutiremos todos estos métodos para instalar bibliotecas en Arduino en detalle.

A través del gerente de la biblioteca

Podemos instalar bibliotecas a través de su administrador de la biblioteca, por ejemplo, instalaremos la biblioteca de cristal líquido que se utiliza para comunicarse con LCD por los siguientes pasos:

Haga clic en el "Bosquejo"En la barra de menú de Arduino IDE, aparecerá un menú desplegable para ir al"Incluir biblioteca", En el menú desplegable recién abierto, elija"Administrar bibliotecas .. ":

La otra forma de abrir el "Administrar bibliotecas .. "Está usando la tecla de acceso directo"Ctrl+Shift+I", Ahora en el administrador de la biblioteca, escribiremos el nombre de la biblioteca en la barra de búsqueda para encontrarla, por ejemplo, escribiremos Crystal líquido:

Cristal de líquido de Adafruit es el resultado más apropiado, hará clic en él, elegirá la versión de la biblioteca (en algunos casos, solo hay una versión disponible) y haga clic en el botón Instalar:

El estado de la instalación se puede ver en la salida:

Importando una biblioteca zip

También podemos instalar la biblioteca importando su archivo zip en Arduino IDE desde la computadora, por ejemplo, ya descargamos un archivo zip del Cristal liquido Biblioteca En la computadora, solo la importaremos por los siguientes pasos:

Nuevamente haga clic en el "Bosquejo"En la barra de menú de Arduino IDE, luego ve a"Incluir biblioteca"Y haga clic en el"Agregar .Biblioteca Zip .. ":

Elija la ubicación donde se encuentra el archivo zip y haga clic en el "Abierto" botón:

Instalará la biblioteca automáticamente y cuando se instale, aparecerá una notificación en el panel de salida:

Instalación manual de la biblioteca

Para la instalación manual de las bibliotecas, debemos conocer la ubicación de un cuaderno de bocetos, para saber esto, vaya al "Archivo"Y luego haga clic en el"Preferencia":

En el "Preferencias", La ubicación del cuaderno de bocetos es visible, anótelo y cierre el menú. La ubicación del cuaderno de bocetos se puede cambiar desde aquí si quieres hacerlo.


Vaya a la carpeta, donde ha descargado el archivo zip de la biblioteca:

Vamos a instalar el "Recesor de capacitivosBiblioteca, por lo que extraeremos la zip descargada del archivo:

Copie el extraído "CapacitiveSensor-0.5.1"Carpeta y pegar en el"bibliotecas"Del cuaderno de bocetos"Esta PC> Documentos> Arduino> Bibliotecas":


Ahora para verificar que la biblioteca esté incluida en el cuaderno de bocetos, vaya al "Bosquejo"En la barra de menú de Arduino-IDE:

Entonces la biblioteca se agregó al IDE Arduino manualmente con éxito.

Conclusión

Las bibliotecas contienen las funciones y ejemplos que pueden ayudar al usuario a escribir códigos para diferentes proyectos. Por ejemplo, como se discutió en el artículo anterior, para comunicarnos con LCD, tenemos que instalar la biblioteca del "Cristal liquido". En este artículo, hemos discutido diferentes métodos para instalar las bibliotecas en Arduino con la demostración de la instalación de diferentes bibliotecas como ejemplo.