Gimp crea silueta

Gimp crea silueta
GIMP es un software de edición de imágenes gratuito y de código abierto que viene con toneladas de características. Con el conocimiento adecuado, GIMP puede ayudarlo a transformar cualquier imagen en una obra maestra. A menudo es aclamado como una de las mejores alternativas para Adobe Photoshop. GIMP está disponible para todas las plataformas principales: Windows, Linux y MacOS.

Esta guía exhibirá la creación de una silueta (y trabajando con ella) en GIMP.

Requisitos previos

Realizar los pasos demostrados en esta guía requiere las siguientes condiciones previas:

  • Se instala la última versión de GIMP. Al momento de escribir, es GIMP V2.10.30.
  • Dos imágenes para la práctica. He tomado dos imágenes sin derechos de Unsplash. Mira la imagen 1 y la imagen 2.

Creando una silueta en GIMP

Abra las imágenes en GIMP.

El objetivo principal es crear una silueta del cachorro. Luego, colocaremos la silueta en la parte superior de la imagen de agua.

Seleccionando la imagen de destino

En la imagen del cachorro, primero, agregue un canal alfa.

Seleccione la herramienta de ruta presionando el acceso directo del teclado "B". Alternativamente, ve a Herramientas >> Rutas.

Zoom en la imagen y delinee al cachorro. Esta es la parte más tediosa de todo el proceso. El contorno no tiene que ser perfecto.

Eliminando el resto de la imagen

Como nuestro objetivo es trabajar solo con el cachorro, podemos descartar el resto de la imagen. Invertiremos la selección y eliminaremos el resto de la imagen para hacer esto.

Para invertir la selección, vaya a Seleccionar >> invertir. Alternativamente, use el atajo de teclado "Ctrl + I".

Presionar "Eliminar" eliminará todas las áreas seleccionadas (la selección invertida, en este caso).

Creando una silueta

Para transformar la imagen en una silueta, necesitamos modificar el nivel de color de la imagen para que los oscuros sean un poco más oscuros y las luces sean un poco más claras.

Para facilitar el uso, convierta la imagen a escala de grises primero. Para hacerlo, vaya a Image >> Modo >> GrayScale.

Ir a Colores >> Niveles.

En el nuevo cuadro de diálogo, observe las dos flechas debajo del gráfico. Tire de la izquierda hacia la derecha (los oscuros serán más oscuros) y el derecho a la izquierda (las luces serán más claras). Tenga en cuenta que no hay un valor fijo para apuntar. Cada imagen es diferente, por lo que debe probar diferentes valores y descubrir qué se ve mejor.

Ahora, ve a Colores >> umbral. Usando esta función, traeremos los colores hasta el negro/blanco.

Use la flecha debajo del gráfico del nuevo cuadro de diálogo para ajustar la salida. De nuevo, no hay valor fijo. Tienes que decidir qué aspecto es el más adecuado.

Todo lo que necesitamos ahora es eliminar los blancos de la imagen. Para hacerlo, ve a Herramientas >> Herramientas de selección >> por color seleccionar. Alternativamente, use el atajo de teclado "Cambio + o".

Ahora, seleccione todos los espacios blancos haciendo clic en el color blanco.

Presione "Eliminar" para eliminar los espacios blancos.

Voila! Hemos creado con éxito una silueta del cachorro!

Colocar la silueta en una imagen diferente

Este es solo un paso adicional para demostrar lo que puede hacer con la silueta. Pondremos la silueta del cachorro encima de la imagen de agua.

Agarra la cabeza del cachorro usando el Rectángulo Seleccionar herramienta (ubicada en Herramientas >> Herramientas de selección >> Rectángulo Seleccionar). Copie la selección y péguela en la parte superior de la imagen de agua.

Pensamientos finales

Crear una silueta en GIMP es un procedimiento simple. Los pasos clave son seleccionar el área objetivo, transformar su color (escala de grises/desaturación), umbral y eliminar el color blanco. Realizamos los pasos en una imagen libre de regalías de un cachorro. La última sección también muestra lo que puede hacer con la silueta, por ejemplo, colocándola encima de una imagen de agua libre de regalías.

GIMM incluye una extensa colección de características para manipular imágenes. Echa un vistazo a la creación de patrones, cultivo, color de fondo en textos, etc.

Computación feliz!