Profundizar en Oculus Rift

Profundizar en Oculus Rift
En 2012, el equipo de Oculus publicitó primero un auricular de realidad virtual (VR) para videojuegos. Era un producto de juego dedicado revolucionario. Después de anunciar los auriculares, hubo un desafío más para el equipo Oculus, y eso fue obtener el soporte del desarrollador para la plataforma.

Oculus comenzó una campaña de "Kickstarter" para organizar fondos para desarrollar kits para facilitar a los desarrolladores. El objetivo de "Kickstarter" era recaudar $ 250,000, pero hicieron diez veces más y recaudaron $ 2.4 millones. Eso indica cuán entusiastas eran las personas sobre este dispositivo.

Al ver el aumento y el potencial de los auriculares VR por Oculus, Facebook compró Oculus en 2014. Ahora, Oculus es una subsidiaria de Facebook y hace auriculares VR. Oculus tiene dos dispositivos principales:

  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

Oculus Quest es un dispositivo independiente montado en la cabeza, mientras que Oculus Rift es atado.

Después de la adquisición de Facebook, en 2016, el primer producto lanzado por Oculus para los consumidores fue Oculus Rift. Después de unos meses, también lanzaron controladores de movimiento para los auriculares llamados Oculus Touch.


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Este artículo se centra en Oculus Rift, sus especificaciones, características y progreso hasta ahora.

La entrada de la grieta Oculus en el mundo de los juegos de realidad virtual fue lo suficientemente emocionante como para poner al mundo asombrado. El Oculus Rift es un increíble auricular compatible con la computadora, que es significativamente más cautivador. El menor costo de Oculus Rift lo hace más atractivo entre los usuarios, y la adición de los controladores táctil Oculus lo hace más atractivo en el mundo de la realidad virtual.

Ahora es el momento de que Oculus Rift dé paso a su sucesor, el Oculus Rift S. Está diseñado exclusivamente para las computadoras de Windows 10, y el nombre "S" es una indicación de que no está lo suficientemente avanzado como para reclamarse a sí mismo Oculus Rift 2, sin embargo, es un salto gigante hacia adelante.


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La grieta Oculus original tenía sensores exteriores para rastrear la ubicación y la orientación de los controladores y los dispositivos montados en la cabeza, pero el modelo actualizado de Oculus Rift, conocido como Oculus Rift S, tiene un sistema de seguimiento exhaustivo con cámaras integradas dentro de la cabeza montada en la cabeza. dispositivo. Es por eso que Oculus Rift S proporciona una configuración fácil y más simple. Solo necesita conectar sus auriculares con una PC compatible con VR y comenzar a usar este auricular. En general, Oculus Rift lleva mucho tiempo comenzar en lugar de Oculus Rift S; 15 minutos, y está listo para usar.

Además, Rift S también ha mejorado su calidad visual. Ahora, las pantallas tienen una resolución un poco más alta en comparación con el Oculus Rift original.

El Oculus Rift S incluye un sistema de sonido VR incorporado, que asegura que esté realmente presente en otro mundo. Los auriculares también son desmontables. También proporciona un micrófono integrado excepcional para las comunicaciones sociales.

Oculus Rift S es un auricular mejorado y cómodo, en el que se introduce el último patrón de correa para la cabeza. La correa de cabeza en forma de halo en Rift S es para un viaje mejor y cómodo de VR. No importa cuánto tiempo hayas jugado, lo que más importa es tu comodidad. Esto se debe a que algunos usuarios de Rift mostraron insatisfacción sobre la comodidad con la correa de la cabeza de la grieta Oculus anterior, por lo que al hacer su último modelo, los fabricantes tenían esto en cuenta. Además, los últimos auriculares proporcionan un área adicional para acomodar a los usuarios que usan gafas. Y eso es algo increíble!

Oculus Rift S viene con un cable HDMI extendido, que permite a los usuarios jugar más cómodamente en un área de juego.

Con respecto a los controladores, el Oculus Rift S ha introducido un diseño mejorado. Los controladores traen presencia a mano, yo.mi., una sensación de que sus propias manos funcionan virtualmente en lugar de controladores. Llevará la experiencia virtual de todos al siguiente nivel. Estos controladores táctil Oculus tienen las mismas características que los controladores Oculus Quest tienen. Los controladores de Rift S son como los controladores de la grieta anterior, con una modificación en su diseño. Cada controlador tiene un joystick convencional, que se puede operar con un pulgar, dos perillas/botones y un botón de gatillo. Estos controladores no tienen cables, por lo que puedes moverte y jugar libremente en el mundo virtual.

Una comparación de especificación a especificación de los dos controladores mapeados para los lectores explicará lo que ha cambiado y lo que aún necesita mejora. Una mala noticia es que el último modelo Oculus Rift S tiene una baja velocidad refrescante que el Oculus Rift anterior y tiene lentes fijos, pero en el lado positivo, ha mejorado la resolución, la potencia y los sistemas de seguimiento. La comparación de las especificaciones de Rift y Rift se da a continuación:

Resolución

La resolución de Oculus Rift es de 2160 × 1200 y 1080 × 1200 píxeles por ojo, mientras que el poder de resolución de Oculus Rift S es 2560 × 1440 y 1280 × 1440 por ojo. Entonces, Oculus Rift S ha mejorado la potencia de resolución y el píxel por ojo, por lo que tiene mejores gráficos y visualización.

Densidad de pixeles

El Oculus Rift S tiene una densidad de píxeles de 600ppi, y Oculus Rift tiene 456ppi.

Tipo de pantalla

En Oculus Rift S, se usa una pantalla LCD, mientras que en Oculus Rift, se usa Pentile OLED.

Velocidad refrescante

El Oculus Rift tiene una velocidad refrescante de 90 Hz, mientras que la última versión tiene 80Hz, que es un inconveniente de Oculus Rift S.

Campo de visión

El campo de visión (FOV) para Oculus Rift S es de aproximadamente 115 grados, mientras que Rift tiene 110 grados.

IPD (distancia interpupilar)

En Oculus Rift S, las lentes son fijas, yo.mi., 64 mm, pero IPD se puede ajustar utilizando el software. En Oculus Rift, es ajustable, yo.mi., 58-71 mm. A continuación se muestra una ilustración de la distancia interpupilar (IPD):

Sensores

Diferentes sensores como acelerómetro, giroscopio y magnetómetro son comunes en ambos dispositivos. Pero Rift necesita sensores externos para el seguimiento, mientras que Rift S tiene 5 cámaras en los auriculares para el seguimiento. Por lo tanto, no necesita sensores externos.

Controladores

El Oculus Rift S tiene controladores táctiles, que tienen un sistema de seguimiento de 360 ​​grados; Por el contrario, Oculus Rift tiene soporte de seguimiento de 180 grados.

Peso

El peso de Oculus Rift es de 470 gramos, pero Oculus Rift S pese560 gramos; Es más pesado que el modelo anterior pero se distribuye mejor sobre la cabeza cuando lo usa. Tiene mejor equilibrio y estabilidad.

Fecha de lanzamiento

Oculus Rift fue lanzado en 2016, mientras que el último Oculus Rift S se lanzó en 2019.

Precio

El precio del Oculus Rift fue de $ 599 cuando se lanzó inicialmente, pero ahora costó $ 349, mientras que Oculus Rift S es de $ 399 después del lanzamiento. Es mucho más barato que el modelo anterior.

Conclusión

El Oculus Rift es un gran paso por delante; Conseñamente crea una experiencia de realidad virtual intensa y refrescante que seguirá mejorando con la actualización del último software que ha estado lanzando constantemente en la tienda Oculus. Esta innovación proporciona una visualización clara y un sistema de sonido incorporado, que lo lleva a explorar todo el entorno virtual. Oculus Rift S es una menor gradación de su predecesor, pero aún así, el equipo Oculus se dio cuenta de los problemas y lo resolvió. Si tiene dificultades con la grieta original, e.gramo., conformabilidad, entonces Rift S es una actualización digna.