Prueba de JavaScript | Una introducción

Prueba de JavaScript | Una introducción

Las pruebas son, con mucho, lo más importante en el ciclo de vida del desarrollo de software porque sin probar el producto no tiene integridad. Ninguna empresa de renombre lanzará un producto al mercado sin probarlo primero porque las pruebas garantizan la calidad.

En JavaScript, hay varias herramientas y bibliotecas que se utilizan para probar. Algunas de las herramientas famosas para las pruebas en JavaScript son Jest, Mocha y Cypress.

En esta publicación, vamos a repasar los siguientes temas:

  • ¿Por qué las pruebas son importantes??
  • Diferentes tipos de pruebas
  • ¿Cuáles son los diferentes conceptos de pruebas??
  • Breve introducción e instalación de Jest, Mocha y Cypress.


Prueba | Por qué es importante?

Como ya se mencionó anteriormente, ninguna empresa quiere lanzar un producto lleno de errores y protocolos de malla óptimos, porque esto no solo arruinaría la reputación de una empresa, sino que también arruinaría la experiencia del usuario. Las pruebas son tan importantes como la codificación de la programación en sí, desde una perspectiva de programación podemos definir la importancia de las pruebas con 3 conceptos simples:

  • La integridad del código
  • Optimización del código
  • Arreglando errores de regresión

La integridad del código es saber que el código de un producto específico está produciendo los resultados correctos y deseados. Para este propósito, las pruebas manuales están perfectamente bien, pero las pruebas automatizadas son la opción de referencia, ya que las pruebas automatizadas proporcionan una característica de ejecutar pruebas automáticamente cada vez que realiza enmiendas a su código.

Optimización del código: Hay varias soluciones para alcanzar la salida deseada, pero no todas son óptimas. Las pruebas nos ayudan a descubrir la mejor solución absoluta para alcanzar un cierto resultado. En términos programáticos, las pruebas nos ayudan a reducir la carga tanto en el servidor como en la aplicación del lado del cliente mientras devuelven resultados precisos.

Arreglar errores de regresión: Los errores de regresión ocurren cuando una característica más nueva contradice con una característica anterior, o al agregar un nuevo método al código hace que las otras funcionalidades funcionen mal. Las pruebas automatizadas nos ayudan a descubrir y solucionar tales errores de regresión.

Tipos de pruebas:

Los tipos de pruebas más utilizados son:

  • Examen de la unidad
  • Pruebas de integración
  • Pruebas de extremo a extremo

Examen de la unidad: Las pruebas unitarias son pruebas muy pequeñas y concisas que se centran principalmente en ejecutar la funcionalidad de un módulo a pequeña escala de un programa. Por ejemplo, un programa tiene una característica para calcular la raíz cuadrada de los números, probando esta pequeña característica se llamaría pruebas unitarias.

Pruebas de integración: A veces, los módulos de un programa dependen de otros módulos del mismo programa, las pruebas de integración verifican que dichos módulos integrados funcionan correctamente entre sí y producen los resultados deseados.

Prueba de extremo a extremo: Esta prueba se utiliza para verificar funcionalidades complejas del programa, por ejemplo, imagine que tiene un proceso de registro de su perfil en su sitio web, luego los pasos de crear su cuenta, verificar su dirección de correo electrónico, agregar información personal y cargar su foto de perfil todos se incluirán en una sola prueba de extremo a extremo. Estos tipos de pruebas a menudo requieren que funcionen algunas dependencias externas, esto también se conoce como pruebas funcionales.

El primer bloque de pruebas es la prueba unitaria, luego pasamos a la prueba de integración y el último bloque es la prueba funcional.

Conceptos de prueba de software

Ahora que está familiarizado con la razón de la necesidad de probar en el ciclo de vida del desarrollo de software y los diferentes tipos de pruebas, lo siguiente que necesita aprender son los diversos tipos de conceptos de prueba de software. Hay una gran cantidad de conceptos de prueba de software y no vamos a todos ellos, sino que vamos a cubrir algunos conceptos cruciales que son:

  • Burlón
  • Matchers

Burlón: A veces, un objeto o una característica del programa depende de otros objetos o servicios, es por eso que al probar el objeto aislamos su comportamiento al reemplazar todas las otras dependencias con "simulacros" para imitar el comportamiento de los objetos del mundo real. Por ejemplo, imitamos el comportamiento de una base de datos y probamos la interacción entre nuestro objeto y la "base de datos simulada" "que acabamos de crear.

La burla ayuda a aumentar la velocidad de las pruebas eliminando las posibilidades de falta de fiabilidad de las dependencias externas.

Matchers: Matchers es un concepto muy básico, es una función que le permite verificar la salida de un método/característica de varias maneras diferentes contra nuestra salida deseada. Los combates se utilizan principalmente para fines de prueba unitaria.

Herramientas de prueba de JavaScript

Ahora está familiarizado con todos los requisitos previos de las pruebas y las siguientes en la lista son las herramientas más utilizadas para las pruebas en JavaScript, que son como:

  • Broma
  • Moca
  • Ciprés

Broma

Jest es probablemente la herramienta de prueba más famosa y más utilizada disponible en JavaScript, Jest es un marco de prueba desarrollado por Meta (anteriormente conocido como Facebook). Lo más destacado de Jest es que no tiene que configurarlo después de instalarlo, es un marco de prueba listo para usar. Una de las características clave que Jest proporciona es su capacidad para ejecutar pruebas en paralelo, como resultado, aumentando en gran medida la velocidad mientras se prueba.

Para instalar broma: Escriba el siguiente comando en el terminal:

NPM Install-Save-Dev Jest

Moca

Mocha también es un marco de JavaScript flexible desarrollado con el único propósito de las pruebas. El objetivo del marco mocha es hacer que las pruebas sean realmente fáciles y que ahorran tiempo. A diferencia de Jest, Mocha requiere algo de configuración después de instalarla.

Para instalar mocha: Escriba el siguiente comando en el terminal:

NPM Install-Save-Dev Mocha

Ciprés

Cypress es probablemente el último del grupo, se centra principalmente en de extremo a extremo y proporciona una facilidad de uso para completar los principiantes de las pruebas. Cypress usa pilas JavaScript para administrar pruebas funcionales complejas. Las pruebas de Chipre se ejecutan en el navegador en sí, lo que resulta en un retraso cercano a cero.

Para instalar Cypress: Escriba el siguiente comando en el terminal:

NPM Instalar Cypress--Save-Dev

Eso es todo para una introducción básica de las pruebas y las herramientas de JavaScript que se utilizan para las pruebas.

Conclusión

La prueba es el paso más crucial en el ciclo de vida del desarrollo de software. Para comprender las pruebas, debe comprender la importancia de las pruebas. Para comenzar con las pruebas y mantener la integridad de su programa, debe estar familiarizado con varios conceptos de prueba de software. Revisamos brevemente los principales conceptos de prueba de software en esta publicación. Posteriormente, aprendimos sobre las diferentes herramientas que se utilizan para probar en JavaScript y cómo instalarlas.