C ++ typedef

C ++ typedef
Se puede demostrar una descripción general de C ++ typedef en el artículo que sigue. El typedef es la expresión que los programadores pueden utilizar para desarrollar nuevos términos alternativos para los tipos estándar de datos, como int, float, struct, largos y cortos. No construirá nuevos tipos de atributos; simplemente proporciona los tipos de datos. Si utilizamos el término typedef, proporciona los valores que el usuario debe saber si queremos modificar algo en el programa. Destacamos los programas que utilizan posibilidades básicas para los tipos de datos, lo que facilita la arrastre de las declaraciones y la capacidad de garantizar los códigos de actualización originales y nuevos.

¿Cómo funciona Typedef de manera efectiva??

El término typedef es típicamente uno de los asignados; Mantiene el nivel de abstracción idéntico del tipo de datos real y modifica los tipos de datos que los desarrolladores pueden utilizar para permitirles concentrarse más en las nociones de programación. Los recolectores de basura son la región principal para eliminar códigos innecesarios y limpiarlos para los espacios de almacenamiento de datos. Es más simple crear y limpiar esos programas utilizando la función Destro () o cualquier técnica predeterminada. Las proporciones se han determinado en función de los tipos de datos, y se asigna espacio de almacenamiento para elementos de tipo de datos de memoria alta y elementos de almacenamiento de pequeñas porciones.

Las declaraciones typedef generalmente se aplican con dos métodos distintos, como la declaración del término tipo typedef y la definición del término typedef type significante. Esas dos declaraciones principales de typedef son compatibles con diferentes tipos de tipos alias, incluidas algunas declaraciones de sintaxis para los valores de atributo de lenguaje. El otro tipo se proporciona con varios paquetes de software. Aún así, se han introducido otros requisitos de POSIX con las definiciones typedef, que se usan con más frecuencia en los prefijos y sufijos.

Además, el término typedef se utiliza comúnmente en documentación específica para especificar la cantidad de una variable particular a través de la incorporación de la función, que podría incluir declaraciones con una amplia gama de mediciones y recuentos de unidades.

Incluso si requerimos algunos punteros en la sintaxis que utilizamos el puntero en el término typedef, construye la memoria interna especializada en el procesador. E incluso el nombre de dominio del atributo también se modifica tanto en los tipos originales como en los nuevos tipos de datos. Este término también se ha utilizado para modificar las declaraciones variables para ciertos tipos de componentes, como estructura, unión y muchos más. Incluso si los punteros se incorporan en el tipo de estructura, aún podríamos utilizar punteros de estructura en el término typedef que incluye numerosos atributos del tipo similar e indicar declaraciones de un solo nivel. La instrucción typedef se utilizará para reescribir la línea de código anterior que especifica punteros operativos, que acorta y simplifica la longitud y la complejidad de los códigos. Las expresiones funcionales serían más complejas pero indicadas al aceptar ciertos tipos o parámetros, pueden devolver variables particulares.

Ejemplo no. 1

Tenemos el tipo de datos enteros el alias int. Entonces, las variables "n_1" y "n_2" ahora funcionan como un entero. Echa un vistazo al siguiente ejemplo:

#incluir
usando el espacio de nombres STD;
int main ()

typedef int Integer;
entero n_1, n_2, s;
cout<<"Please enter first value: ";
cin >> n_1;
cout<<"Please enter second value: ";
cin >> n_2;
s = n_1+n_2;
cout<<"Sum of these values = "<regresar 0;



Al comienzo del programa, presentaremos el paquete . Entonces, utilizaremos el espacio de nombres estándar. Declaramos typedef del tipo de datos enteros. A continuación, inicializamos tres variables llamadas "N_1", "N_2" y "S". La declaración "cout" se usará para mostrar el mensaje en la pantalla. Entonces se emplea la declaración "Cin" para obtener información del usuario. Una variable llamada "N_1" contendrá el primer número. El usuario ingresará el segundo valor en el siguiente paso. Aquí, "N_2" representa este valor.

Ahora, agregamos estos valores entre sí, y su suma se guarda en la variable "S". Hemos estado utilizando la declaración "Cout" para mostrar la suma de estos números. Para finalizar el código, se aplica el comando "return 0".

Ejemplo no. 2

Como hemos visto, cada vez que se define un nuevo atributo, se incluirá el término estructura; Sin embargo, cada vez que se utiliza typedef, la declaración se vuelve más simple y se parece a la siguiente:

#incluir
usando el espacio de nombres STD;
struct EXP

char *universidad;
int id;
;
typedef int *t;
int main ()

estructura exp m;
metro.College = "Te damos la bienvenida a la universidad";
metro.id = 9382;
cout << "Enjoy your day. " << m.college << '\n';
cout << "It's your Id Number: " << m.id;
t pvar;
regresar 0;



Incluiremos el espacio de nombres estándar y el archivo de encabezado. Este archivo de encabezado es responsable de las funcionalidades de entrada y salida. Construiremos la estructura del ejemplo "Exp". Luego, crearemos un puntero que tenga un tipo de datos de caracteres y una variable que tenga un tipo de datos enteros. Declaramos un typedef de puntero *t que tiene variables enteras. Lo llamamos el método principal (). Dentro de esta función, se creará un objeto de la estructura. Especificamos el valor del objeto. Entonces, definimos la identificación del estudiante. Hemos estado empleando la declaración de "cout" en el siguiente paso. Esta declaración imprime el texto "Disfruta tu día. Es tu identificación ”en la pantalla. Al final, se empleará el comando "return 0".

typedef tiene los siguientes beneficios

    • Aumenta la portabilidad del código.
    • Simplifica declaraciones complejas en el código.
    • El código puede volverse más comprensible y simple.
    • Puede facilitar la modificación del código.

Conclusión

Hemos revisado C ++ typedef en este artículo. La región de palabras clave particular asignada C ++ está en typedef. Tendría una variedad de expresiones predefinidas utilizadas en la aplicación para ejecutar el código fuente. Lo utilizamos para minimizar el código fuente y las regiones de almacenamiento. Las nociones y los atributos del puntero manejaron el original, y se utilizaron nuevos tipos en los tres casos para implementar Typedef en los diversos segmentos.