Iniciar codificación JavaScript | Guía para principiantes

Iniciar codificación JavaScript | Guía para principiantes
JavaScript es un lenguaje de programación efectivo del lado del cliente utilizado para el desarrollo de aplicaciones web en casi todos los campos. Es uno de los idiomas más evolutivos que está ampliando sus funcionalidades con el tiempo. La mayoría de las páginas web o sitios web que visite utilizarán JavaScript hasta cierto punto para mejorar la interactividad y la experiencia del usuario. Además, hay una gran demanda de JS en la industria de TI; Por lo tanto, aprender JavaScript es beneficioso para que usted consiga un buen trabajo y sobresalga en su carrera.

Este manual discutirá la codificación básica de JavaScript.

Funcionalidades básicas en JavaScript

JavaScript admite las siguientes funcionalidades principales:

  • Variables
  • Funciones
  • Declaraciones condicionales
  • Matrices
  • Objetos

Veamos cada uno de ellos uno por uno!

Variables JavaScript

Se declaran que las variables de JavaScript almacenan algún entero o un valor de cadena en él. Puedes crear variables usando "dejar","varilla", y "estúpido".

Ejemplo 1: Creación de variables usando la palabra clave de Let

"dejar"La palabra clave se utiliza para crear una variable escolta de bloque cuyo valor no puede redeclararse o sobrescribirse una vez que se asigna.

Por ejemplo, en el siguiente ejemplo, se encontrará un error al sobrescribir la misma variable con un valor diferente:

Sea A = 2
consola.registro (a)
Deje a = 3
consola.registro (a)

Producción

Ejemplo 2: Creación de variables usando la palabra clave VAR

En el caso de usar el "varillaPalabra clave, una variable se puede reasignar un valor. Como resultado, el valor anterior se actualiza.

Ahora, ejecutar el mismo programa actualizará el valor del "a"Variable a"3":

var a = 2
consola.registro (a)
var a = 3
consola.registro (a)

Producción

Por lo tanto, no se muestra ningún error en este caso particular.

Ejemplo 3: Crear variables usando la palabra clave const

Las variables constantes (muy similares) definidas con "estúpido"No se puede redeclarar o reasignar.

En el siguiente ejemplo, la redeclaración de la variable "a"Resultará en un error:

const a = 2
consola.registro (a)
const a = 3
consola.registro (a)

Producción

Funciones de JavaScript

Las funciones de JavaScript se definen utilizando el "funciónPalabra clave con el nombre de la función especificado que incluye los soportes de apertura y cierre. Su definición de función comprende la funcionalidad requerida que desea realizar cuando se invoca.

En el siguiente ejemplo, definiremos una función llamada "prueba()"Y registre el siguiente mensaje en la consola:

prueba de funcionamiento()
consola.log ("Esta es una función")

Producción

Declaraciones condicionales de JavaScript

Los desarrolladores utilizaron principalmente "if-else"Declaraciones para aplicar una condición particular basada en el requisito. Se puede implementar como se demuestra en el siguiente ejemplo.

Ejemplo

En el ejemplo dado, asigne el valor especificado a la siguiente variable:

Deja a = 10

A continuación, aplique el "if-else"Condición de tal manera que si se satisface la primera condición, el"siBloque se ejecutará:

if (a> 5)
consola.log ("Condición satisfecha")

De lo contrario, el "demásBloque se ejecutará:

demás
consola.log ("condición no satisfecha")

Producción

Matrices de JavaScript

Las matrices de JavaScript están encerradas en los soportes cuadrados "[]". Sus elementos pueden contener enteros, números y cadenas. Estos se utilizan para almacenar algunos datos a granel.

Ejemplo

Primero, declare una matriz llamada "formación"Con el siguiente entero y valores de cadena:

Array = [1, "Harry"]

Ahora, acceda al valor de la matriz correspondiente al índice especificado:

consola.log ("El valor accedido es:", Array [1])

Producción

Objetos JavaScript

Los objetos JavaScript se crean para asociar algunos atributos o propiedades con sus valores respectivos. Estos se crean usando "nuevo objeto ()":

const createObject = new Object ();
Crear objeto.FirstName = "Harry";
Crear objeto.lastName = "Smith";
consola.log (createObject)

Producción

También puede crear objetos utilizando literales de la siguiente manera:

const createObject = FirstName: "Harry",
LastName: "Smith"
consola.log (createObject)

Producción

Hemos discutido los conceptos centrales de la codificación de JavaScript.

Conclusión

Para iniciar la codificación de JavaScript como principiante, revise los conceptos discutidos de implementar diferentes tipos de variables, incluidas las funcionalidades de alcance local y global, declarando las funciones, aplicando la condición para aplicar una condición particular, declarando matrices para almacenar algunos datos y crear el objetos para referirse a algunos atributos y sus valores. Este blog es una guía básica para que los principiantes inicien la codificación de JavaScript.