Este manual discutirá la codificación básica de JavaScript.
Funcionalidades básicas en JavaScript
JavaScript admite las siguientes funcionalidades principales:
Veamos cada uno de ellos uno por uno!
Variables JavaScript
Se declaran que las variables de JavaScript almacenan algún entero o un valor de cadena en él. Puedes crear variables usando "dejar","varilla", y "estúpido".
Ejemplo 1: Creación de variables usando la palabra clave de Let
"dejar"La palabra clave se utiliza para crear una variable escolta de bloque cuyo valor no puede redeclararse o sobrescribirse una vez que se asigna.
Por ejemplo, en el siguiente ejemplo, se encontrará un error al sobrescribir la misma variable con un valor diferente:
Sea A = 2Producción
Ejemplo 2: Creación de variables usando la palabra clave VAR
En el caso de usar el "varillaPalabra clave, una variable se puede reasignar un valor. Como resultado, el valor anterior se actualiza.
Ahora, ejecutar el mismo programa actualizará el valor del "a"Variable a"3":
var a = 2Producción
Por lo tanto, no se muestra ningún error en este caso particular.
Ejemplo 3: Crear variables usando la palabra clave const
Las variables constantes (muy similares) definidas con "estúpido"No se puede redeclarar o reasignar.
En el siguiente ejemplo, la redeclaración de la variable "a"Resultará en un error:
const a = 2Producción
Funciones de JavaScript
Las funciones de JavaScript se definen utilizando el "funciónPalabra clave con el nombre de la función especificado que incluye los soportes de apertura y cierre. Su definición de función comprende la funcionalidad requerida que desea realizar cuando se invoca.
En el siguiente ejemplo, definiremos una función llamada "prueba()"Y registre el siguiente mensaje en la consola:
prueba de funcionamiento()Producción
Declaraciones condicionales de JavaScript
Los desarrolladores utilizaron principalmente "if-else"Declaraciones para aplicar una condición particular basada en el requisito. Se puede implementar como se demuestra en el siguiente ejemplo.
Ejemplo
En el ejemplo dado, asigne el valor especificado a la siguiente variable:
Deja a = 10A continuación, aplique el "if-else"Condición de tal manera que si se satisface la primera condición, el"siBloque se ejecutará:
if (a> 5)De lo contrario, el "demásBloque se ejecutará:
demásProducción
Matrices de JavaScript
Las matrices de JavaScript están encerradas en los soportes cuadrados "[]". Sus elementos pueden contener enteros, números y cadenas. Estos se utilizan para almacenar algunos datos a granel.
Ejemplo
Primero, declare una matriz llamada "formación"Con el siguiente entero y valores de cadena:
Array = [1, "Harry"]Ahora, acceda al valor de la matriz correspondiente al índice especificado:
consola.log ("El valor accedido es:", Array [1])Producción
Objetos JavaScript
Los objetos JavaScript se crean para asociar algunos atributos o propiedades con sus valores respectivos. Estos se crean usando "nuevo objeto ()":
const createObject = new Object ();Producción
También puede crear objetos utilizando literales de la siguiente manera:
const createObject = FirstName: "Harry",Producción
Hemos discutido los conceptos centrales de la codificación de JavaScript.
Conclusión
Para iniciar la codificación de JavaScript como principiante, revise los conceptos discutidos de implementar diferentes tipos de variables, incluidas las funcionalidades de alcance local y global, declarando las funciones, aplicando la condición para aplicar una condición particular, declarando matrices para almacenar algunos datos y crear el objetos para referirse a algunos atributos y sus valores. Este blog es una guía básica para que los principiantes inicien la codificación de JavaScript.