Uso práctico del tipo de datos de flotación C#

Uso práctico del tipo de datos de flotación C#
C# es un lenguaje de programación que utiliza tipos de datos para declarar una variable. En algunos idiomas, tenemos la flexibilidad de usar o no usar el tipo de datos. Python es un lenguaje de programación donde podemos inicializar la variable sin declarar su tipo. Un punto flotante es uno de los tipos de datos que se utiliza para almacenar los valores que tienen un punto decimal. El flotador se usa cuando dividimos dos o más números, encontramos un promedio o porcentaje, cuando tenemos que usar una fórmula, o cuando sabemos que el resultado esperado es un valor decimal. Incluso cuando estamos tratando con enteros, a veces se requieren los cálculos para almacenar el resultado de ese valor entero en una variable de punto flotante. Depende de la situación cuando necesitamos que la flotación lo use. Float no tiene restricción, excepto el que tenemos que escribir "F" con el valor cuando lo inicializamos. Los valores del punto flotante se usan cuando se requiere una salida más precisa. Float nos ayuda a obtener la salida precisa que usamos en observaciones o cálculos matemáticos.

Sintaxis:

float name_0;

En Float, almacenamos los valores del punto decimal de hasta siete decimales o 7dp. La palabra "flotante" se usa para definir el tipo de datos flotante a cualquier variable y luego viene el nombre de la variable.

flotante var_0 = 8997.776F

El "F" con el valor lo representa como un valor de punto flotante.

Ejemplo 1:

Esta es una instancia simple que explica el uso del tipo de datos de flotación para agregar los valores.

usando el sistema;
Clase Program_0

void static main ()
Valor flotante_1 = 78.6f;
Valor flotante_2 = 76.5f;
Resultado de flotación = value_1+ value_2;
Consola.Escribir ("suma de value_1 + value_2 =" + resultado);

En la primera declaración, inicialice las dos variables: "Value_1" y "Value_2". Estas variables pertenecen al tipo de datos de flotación. Cuando asignamos los valores a estas variables, escriba "F" al final de estos valores. La "F" le dice al compilador que es un valor de punto flotante. De lo contrario, recibimos un mensaje de error en la consola. Declarar otra variable flotante que guarda el resultado después de agregar los dos valores de punto flotante. "Float" es la palabra que se utiliza para decirle al compilador que el valor venidero es un valor de punto flotante. Reserve el espacio en la memoria para un valor flotante. El valor de flotación reserva 4 bytes de espacio para un solo valor. Luego, "resultado" es la variable que almacena la adición de "value_1" y "value_2". Luego, represente un mensaje y la suma de las dos variables flotantes en la consola usando la consola.Método de escritura.

Ejemplo 2:

En este caso, encontramos el promedio de tres valores de tipo entero y luego almacenamos su resultado en una variable de punto flotante.

usando el sistema;
Clase Program_1

void static main ()
int var_1 = 45;
int var_2 = 89;
int var_3 = 60;
float sum = (float) (var_1 + var_2 + var_3);
Consola.WriteLine ("suma de tres valores enteros es ="+ suma);
suma/= 3;
Consola.WriteLine ("El promedio de tres valores enteros es ="+ suma);

Para encontrar el promedio de los tres enteros, primero tenemos que declarar las tres variables de tipo entero diferentes. Entonces, tenemos que asignarles los valores. En la siguiente declaración, declare otra "suma" variable que tiene el tipo de datos de flotación. En la variable "suma", guardamos la suma de los valores requeridos. Agregamos las tres variables y hacemos el tipo de fundición para convertir el resultado de los valores enteros en el flotador. El tipo de fundición se realiza agregando el término "flotador" justo antes de los valores. Después de realizar el tipizque de los valores enteros, el valor final se almacena en "suma". Sin el tipo de fundición, no podemos almacenar los valores de tipo entero en una variable flotante. Entonces, llame a la consola.Función writeLine () para mostrar el texto y la suma de tres valores en la pantalla de salida. Después de esto, divida la suma por 3 con la ayuda del operador de asignación de división (/). Al final, emplea la consola.Declaración WriteLine () Una vez más para mostrar el promedio de las tres variables.

Ejemplo 3:

Este código aclara el uso de Float cuando tenemos que almacenar los tipos similares de datos. Aquí, almacenamos los diferentes valores de punto flotante en una matriz.

usando el sistema;
Clase Program_2

void static main ()
FLOAT [] valores = 3.2f, 5.6f, 78.7f;
para (int i = 0; i<3; i++)
Consola.WriteLine ("El valor flotante almacenado en el índice"+i+"es"+valores [i]);


Los valores del punto flotante se pueden almacenar en una matriz cuando queremos definir más de un valor flotante. Para este propósito, defina una matriz flotante llamada "Valores". Luego, almacene tres números decimales en él e indique al compilador que cada valor es un flotador al agregar la letra "F". Ahora, mostramos los elementos de la matriz utilizando el bucle "para". Inicialice el iterador con "0" y defina una condición para recorrerla menos de 3 veces. El cuerpo se ejecuta tres veces porque se dispara del valor "0", por lo que va como 0,1,2. La consola.El método WriteLine () se ejecuta tres veces cada vez que se muestra el valor de "I" y el índice de matriz de la variable "I" en la consola.

Ejemplo 4:

Usemos el exponente con los valores del punto flotante en el programa C#.

usando el sistema;
Clase Program_3

void static main ()
Float Total_0 = 56.77e4f;
Float Total_1 = 78.321E1F;
Consola.WriteLine ("El 'E4' de Total_0 es"+ Total_0);
Consola.WriteLine ("El 'E1' de Total_1 es"+ Total_1);

La declaración de dos variables se realiza en la primera declaración del código. Estas variables se denominan "Total_0" y "Total_1" y estas tienen un tipo de datos flotantes. Cuando asignamos los valores a estas variables, use "E" al final de los valores. Este "E" muestra el exponente que aumenta el poder al valor que asignamos después de la "E". El "56.77e4f "se asigna a la variable" total_0 ". En este valor de punto flotante, el "56.77 "es el valor, el" E4 "significa" 104 " y la "F" muestra que es un valor de punto flotante. Multiplica los 104 con el valor de 56.77. Haga lo mismo con el otro valor definido "78.321e1f "estableciendo" E "en 1, lo que significa" 101 ". Multiplica el valor de "78.321 ”por 10 y guarde el valor final en la misma variable. Ahora, emplea la consola.Función WriteLine () para imprimir el valor que se almacena en "Total_0" y "Total_1" en la consola con un mensaje.

Conclusión

Discutimos el uso práctico del tipo de datos de flotación en C#. Este tipo de datos se utiliza cuando tenemos que usar los valores decimales o cuando sabemos que el resultado esperado es un valor decimal. Esta guía cubrió el uso del tipo de datos flotantes de un ejemplo muy simple a un más complejo. También implementamos el código en el que se utiliza el exponente en el flotador. El exponente toma las decenas para elevar al poder de un número dado y luego se multiplica con el valor flotante. El artículo proporciona cada detalle que necesita comprender para usar las carrozas en sus programas.