Cómo agregar valores para objetar en JavaScript

Cómo agregar valores para objetar en JavaScript
Un objeto es la entidad más importante en el lenguaje de programación debido a su propiedad inmutable. Con esta propiedad, los desarrolladores pueden manipular diferentes tareas a través de objetos. Se realiza una agrega de diferentes valores a un objeto existente para realizar cambios en el tiempo de ejecución a los objetos. JavaScript ofrece una variedad de métodos incorporados para agregar valores a los objetos en JavaScript. En esta publicación, demostraremos todos los métodos posibles junto con ejemplos para agregar valores a los objetos en JavaScript. Esta publicación sirve a los siguientes resultados de aprendizaje:
  • Uso de Object.Asignar () método para agregar valores a objetar en JavaScript
  • Uso del método push () para agregar valores para objetar en JavaScript
  • Uso del operador Spread (...) para agregar valores para objetar en JavaScript

Método 1: Uso del objeto.Asignar () método para agregar valores a objetar en JavaScript

El Objeto.asignar() El método es famoso para agregar valores a los objetos. Se necesitan dos argumentos. El primero representa el objeto objetivo, y el segundo argumento toma los pares de clave/valor. La sintaxis de Objeto.asignar() El método se proporciona a continuación:

Sintaxis

Objeto.asignar (objetivo, fuente);

Los parámetros se describen aquí:

  • objetivo: especifica el objeto a quien se agregarán los valores.
  • fuente: se refiere al valor que se adjunta.

Entendamos el funcionamiento de este método a través del siguiente código de ejemplo:

Código

consola.log ("un ejemplo para usar el método asigne ()");
Deje user_obj =
1: nombre: "Adam",
2: nombre: "Harry",
;
Deje obj = objeto.asignar (user_obj, 3: nombre: "Jasam");
consola.log (obj);

En este código:

  • En primer lugar, "Adán" y "Harry" se asignan como valores al "nombre" propiedad.
  • El Objeto.asignar() El método se utiliza para agregar un "Jasam" valor para el "User_obj" objeto.
  • Finalmente, el consola.registro() Se emplea el método para presentar todos los valores en la ventana de la consola.

Producción

Se observa desde la salida que el nuevo valor se agrega correctamente al objeto.

Método 2: Uso del método push () para agregar valores a un objeto de matriz en JavaScript

El empujar() El método se puede usar para agregar o insertar uno o múltiples valores en una matriz. Este método devuelve una nueva matriz después de agregar valores. Veamos si funciona a través de la siguiente sintaxis:

Sintaxis

arrugado.Push (value1, value2, ..., valuen)

En esta sintaxis, "Value1", "Value2" y "Valuen" son los valores a agregar al "arrugado" variable.

Código

consola.log ("un ejemplo para usar el método asigne ()");
const sports = ['cricket', 'hockey', 'fútbol'];
Const Counter = Sports.push ('baloncesto');
consola.log (contador);
consola.log (deportes);

La descripción del código se proporciona aquí:

  • Una matriz llamada "Deportes" se crea que comprende tres elementos i.mi., "Cricket", "Hockey" y "fútbol americano".
  • Después de eso, el valor "baloncesto" se adjunta a usar el Deportes.empujar() Método en JavaScript.
  • Al final, el consola.registro() El método muestra la matriz en la ventana de la consola.

Producción

La salida muestra que el "baloncesto" el valor se adjunta al Deportes objeto utilizando el empujar() método.

Método 3: Uso del operador Diftam (...) para agregar valores para objetar en JavaScript

El operador spread (...) se emplea para agregar valores a los objetos en JavaScript. Es útil fusionar objetos en un solo lugar. La sintaxis del operador de propagación se proporciona a continuación:

Sintaxis

... obj, clave: 'valor'

En esta sintaxis, "valor" se asigna a la llave en el objeto obj.

A continuación se proporciona el código de ejemplo del operador de spread a un objeto:

Código

consola.log ("un ejemplo para usar operador spread");
Deje obj1 = nombre: 'Harry';
obj2 = ... obj1, color: 'blanco';
consola.log (obj2);

En este código:

  • Un "Obj1"Se utiliza para almacenar el elemento nombre Asignando el valor "Harry".
  • Después de eso, el "blanco" el valor agrega a "Obj1".
  • Al final, el consola.registro() El método muestra los valores adjuntos en la ventana de la consola.

Producción

La salida muestra el nuevo objeto "obj2"Que contiene el valor del objeto"obj1"Así como el valor agregado"blanco".

Conclusión

JavaScript proporciona dos métodos, yo.mi., Objeto.asignar() y empujar() Para agregar valores a un objeto.

El Objeto.asignar() Método Agregar valores a objetos por pares de clave/valor. El empujar() El método agrega uno o múltiples valores a una matriz. sin embargo, el desparramar (...) El operador también se puede usar para agregar valores a un objeto. Esta publicación ha demostrado todas las posibilidades de agregar valores a un objeto en JavaScript.