Cómo agregar bibliotecas Arduino en el editor web de Arduino

Cómo agregar bibliotecas Arduino en el editor web de Arduino
Arduino es una poderosa plataforma de código abierto utilizada para desarrollar dispositivos electrónicos interactivos. El editor web de Arduino es un entorno de desarrollo integrado en línea (IDE) que permite a los usuarios escribir, compilar y cargar código en sus tableros Arduino directamente desde su navegador web.

El editor web también admite el uso de bibliotecas Arduino, que son módulos de código preescritos que proporcionan funcionalidad adicional a sus proyectos. Este artículo cubre el proceso de agregar bibliotecas Arduino en el editor web de Arduino.

Cómo agregar la biblioteca Arduino en el editor web de Arduino

Puede transferir fácilmente sus bocetos y bibliotecas desde la versión de escritorio de Arduino al editor web de Arduino en línea. Esto permite el acceso a proyectos de Arduino desde cualquier lugar.

Puede importar bocetos individuales o carpetas con cremallera que contengan bocetos y bibliotecas. Solo asegúrese de que sus bibliotecas con todo instalado se llamen a una carpeta "Bibliotecas". Asegúrese de que los bocetos y las bibliotecas de Arduino tengan carpetas separadas.

Puede cargar bocetos y bibliotecas en el editor web de Arduino en varios formatos, como:

  • Bocetos individuales en .ino, .PDE y .formato zip.
  • Bibliotecas en .formato zip.
  • Carpetas con cremallera que contienen bocetos y bibliotecas.

Ahora discutiremos dos formas diferentes de agregar bibliotecas en el editor web de Arduino:

  • Agregar las bibliotecas preinstaladas en el editor web de Arduino
  • Agregar la biblioteca zip en el editor web de Arduino
  • Instale las bibliotecas Arduino utilizando la opción de búsqueda de biblioteca administradora

1: Agregar las bibliotecas preinstaladas en el editor web de Arduino

Para agregar una biblioteca preinstalada en su editor web de Arduino, siga los pasos que se dan a continuación:

Paso 1: Abra Arduino Web Editor e inicie sesión en su cuenta.

Paso 2: Después de abrir su editor web de Arduino, la siguiente interfaz se abrirá para asegurarse de que el agente de creación de Arduino esté instalado en su PC. De lo contrario, no podrá subir bocetos a los tableros Arduino.

Consulte la guía completa sobre cómo programar Arduino usando el editor web.

Paso 3: Para acceder a las bibliotecas en el editor web de Arduino, seleccione el icono de la biblioteca en el menú izquierdo y aparecerá una nueva ventana. En esta ventana, puede encontrar la sección de la biblioteca para Arduino Web Editor, que es similar al editor de Arduino IDE fuera de línea.

Etapa 4: El editor web de Arduino tiene algunas bibliotecas preinstaladas que son administradas por el equipo de Arduino y su socio autorizado. Puede agregar estas bibliotecas en su boceto yendo a la ventana predeterminada.

Ahora continuaremos al siguiente paso de instalar las bibliotecas de ZIP personalizadas en Arduino Web Editor IDE.

2: Agregar la biblioteca zip en el editor web de Arduino

Agregar bibliotecas zip a Arduino Web Editor nos permite programar hardware que no sean tableros Arduino. En la comunidad de Arduino, hay cientos de bibliotecas gratuitas disponibles que pueden aumentar la compatibilidad de Arduino con otros sensores y actuadores. Siga los pasos para instalar una biblioteca Arduino personalizada en el editor web de Arduino.

Paso 1: Vaya a la carpeta de la biblioteca de Arduino y comprime el archivo de biblioteca que desea cargar. Puede encontrar la biblioteca Arduino instalada en su IDE Arduino en la ubicación dada.

C: \ users \ [nombre de usuario] \ documentos \ arduino \ bibliotecas

Para macOS: Usuario/documentos/arduino

Para el sistema Linux: $ Home/Arduino

Nota: Puede instalar cualquier biblioteca en el editor web de Arduino comprimiéndola. Además, puede comprimir todos los archivos de la biblioteca en una carpeta y cargarlos todos a la vez.

Paso 2: Después de comprimir el archivo de la biblioteca, se generará un nuevo archivo de la siguiente manera:

Paso 3: Ahora abra el editor web de Arduino y seleccione el "Importar" opción.

Etapa 4: Ahora seleccione el archivo zip y haga clic en Abrir.

Paso 5: Después de eso, la biblioteca comenzará a subir al editor web de Arduino.

Paso 6: Después de la instalación exitosa, puede encontrar todas las bibliotecas instaladas en el "COSTUMBRE" menú.

Después de completar el proceso de importación, se generará un informe para las bibliotecas.

Si tiene bibliotecas en su cuaderno de bocetos, un informe mostrará cuáles fueron importados con éxito. Si tiene bibliotecas personalizadas con los mismos nombres, se le solicitará que las sobrescriba, así que tenga cuidado al continuar.

Hemos agregado con éxito una biblioteca zip en el editor web de Arduino. Ahora veremos cómo podemos usar el Arduino Library Manager para buscar e instalar bibliotecas.

3: Instale las bibliotecas Arduino utilizando la opción de búsqueda de Biblioteca Manager

El administrador de la biblioteca en el Arduino IDE facilita la búsqueda e instalación de bibliotecas sin tener que descargarlas e instalarlas manualmente. Siga los pasos para buscar e instalar cientos de bibliotecas en el editor web de Arduino:

Paso 1: Seleccione el administrador de la biblioteca.

Paso 2: La siguiente ventana se abrirá aquí, puede buscar cientos de bibliotecas gratuitas y de código abierto.

Paso 3: En el menú de la Junta, puede filtrar las bibliotecas disponibles de acuerdo con el tipo de tablero.

Etapa 4: Existen diferentes categorías que también pueden permitirnos filtrar las bibliotecas de acuerdo con el tema específico de la biblioteca.

Usando el menú explicado anteriormente, podemos instalar bibliotecas de acuerdo con la necesidad.

Conclusión

Agregar bibliotecas al editor web de Arduino es un proceso simple que mejora la funcionalidad de la plataforma al proporcionar código preescritado para varios sensores y módulos. Siguiendo los pasos descritos anteriormente, los usuarios pueden importar fácilmente bibliotecas en el formato apropiado y acceder a ellas desde cualquier computadora.