Elementos del lenguaje C

Elementos del lenguaje C
Lenguaje c es uno de los lenguajes de programación de bajo nivel más importantes y ampliamente utilizados desarrollados a fines de la década de 1970. El lenguaje es conocido por su velocidad, portabilidad y eficiencia. Con C, los usuarios podrán desarrollar una amplia gama de aplicaciones, como aplicaciones de propósito general, sistemas operativos y sistemas integrados. También ayuda a los usuarios a desarrollar aplicaciones web y móviles. Al igual que otros lenguajes de programación, C también incluye algunos bloques de construcción básicos o elementos que se utilizan en un programa C.

Si no conoce estos bloques o elementos de construcción, siga las pautas de este artículo.

Elementos del lenguaje C

El lenguaje C tiene múltiples distintos elementos que lo hace fácil y eficiente de usar. Estos elementos son variables, tipos de datos, Palabras clave, operadores y más. Sin embargo, los elementos mencionados a continuación son importantes y ampliamente utilizados en un lenguaje de programación C.

1: Variables

Variables son los elementos principales del lenguaje C. A variable es una memoria que contiene un valor que puede usarse como argumento para un conjunto particular de instrucciones. Declarando variables implica declarar su nombre, valor y tipo de datos. Variables También se puede usar para representar números, cadenas, matrices de caracteres o cualquier otro tipo de datos.

#incluir
función vacía ()

int a = 10;
printf ("El valor de la variable A es %d", a);

int main ()
función();

En este código, estamos usando un variable 'a' e imprimir su valor usando printf declaración.

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2: Tipos de datos

Un grupo de valores conocidos como tipos de datos se puede mantener en una variable. El lenguaje C usa varios tipos de datos como int (para enteros), char (para caracteres), flotación (para valores numéricos con puntos decimales), Doble (para valores de punto flotante de doble precisión) y más. Dependiendo del tipo de variable que desee agregar, se utilizan en el código. Hagamos un seguimiento con el ejemplo que se discute a continuación:

#incluir
int main ()
int num = 10;
printf ("El valor de num es %d", num);

En el código anterior, estamos usando un entero tipo de datos 'Num' e imprimir su valor usando printf declaración.

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3: Palabras clave

Palabras clave son palabras predefinidas que tienen un significado específico y ayudan a iniciar el programa. Hay 32 Palabras clave en lenguaje c que incluye si, else, mientras, para, int y float. Cada palabra clave tiene su propio propósito específico, lo que los convierte en elementos muy importantes en el código.

#incluir
int main ()

auto a = 10;
printf ("%d", a);
regresar 0;

En este código, estamos usando la palabra clave 'auto' e imprimir su valor usando printf declaración.

Nota: No puede usar un nombre de palabra clave como el nombre de su variable ya que generará errores. La razón es que ya están definidas en el lenguaje de programación C.

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4: operadores

Operadores son símbolos únicos que realizan operaciones en un conjunto de operandos (valores) para generar resultados. El lenguaje C tiene múltiples tipos de operadores como comparación, aritmética, asignación y lógica operadores. Cada tipo de operador realiza un cierto tipo de operación en los valores dados.

#incluir
int main ()

int a = 11, b = 5;
printf ("La suma es = %d \ n", a+b);
regresar 0;

En este código, estamos usando un operador '+' para imprimir el suma de las dos variables A y B.

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5: Estructuras de control

El lenguaje C contiene una gama de Estructuras de Control que permite a los desarrolladores controlar el flujo de ejecución de su programa. Estos incluyen objetos de procesamiento como declaraciones if, para bucles y, mientras que los bucles, que pueden usarse para repetir ciertas operaciones dependiendo de ciertas condiciones. Estructuras de Control Al igual que estos, ayudan a los desarrolladores a crear instrucciones complejas casi como si estuvieran leyendo instrucciones de un libro.

#incluir
int main ()

int año;
printf ("Ingrese un año:");
scanf ("%d" y año);
if (año % 4 == 0)
printf ("%D es un año bisiesto.",año);
else printf ("%D no es un año bisiesto.",año);

En este código, utilizamos el Estructura de control 'if-else' Para determinar si el año en que entra el usuario es un año bisiesto o no.

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6: Funciones

Un ejecutable función es una sección de código que se puede invocar del programa principal. Esto permite a los desarrolladores poner un código en un solo lugar, y luego llamarlo varias veces en otro lugar del código si lo necesitan. Funciones También permita a los desarrolladores escribir código de manera modular para que grandes problemas se puedan dividir en piezas pequeñas y manejables.

#incluir
mundo vacío ();
int main ()

printf ("hola");
Mundo();

mundo vacío ()

printf ("mundo");

En este código, la palabra "Mundo" se imprime usando el función "mundo", que se llama desde el función "principal()" para imprimir la frase "Hola Mundo".

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7: Matrices

La definición de un formación en C es una forma de reunir muchos elementos del mismo tipo. Las matrices pueden tener tipos de datos como int, float, char, doble o tipos de datos definidos por el usuario como estructuras. Sin embargo, para que los componentes se mantengan juntos en un solo formación, todos deben ser del mismo tipo de datos. Los elementos se mantienen en orden de izquierda a derecha, con el índice 0 a la izquierda y el índice (N-1) TH a la derecha.

#incluir
int main ()
valores int [5];
printf ("Ingrese 5 enteros:");
para (int x = 0; x < 5; ++x)
scanf ("%d", y valores [x]);

printf ("Mostrar enteros: \ n");
para (int i = 0; i < 5; ++i)
printf ("%d \ n", valores [i]);

regresar 0;

El usuario ingresa 5 números en un formación llamado "valores" en este código y el matriz Los contenidos se muestran posteriormente.

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8: Estructuras

A estructura es una declaración de tipo de datos mixto que crea una lista de variables físicamente organizadas en un bloque de memoria bajo un solo nombre en el lenguaje de la computadora C. Mediante el uso de un solo puntero o el nombre de struct declarado, que devuelve la misma dirección, es posible acceder a las diferentes variables. En C, llamaron a un tipo de datos definido por el usuario estructura nos permite almacenar una variedad de tipos de datos distintos.Cada parte de un estructura se conoce como un "miembro". Debido a su capacidad de contener una variedad de datos, estructuras puede emular el uso de clases y plantillas.

#incluir
#incluir
Libro de estructura
nombre de char [50];
int precio;
Libro 1;
int main ()
strcpy (libro1.nombre, "OsoSsy");
Libro 1.precio = 500;
printf ("Nombre: %S \ n", Libro1.nombre);
printf ("Precio del libro: %d \ n", libro1.precio);
regresar 0;

El código anterior crea un estructura llamado "Libro" con la característica "nombre" y "precio" que luego se ingresan en un estructura instancia antes de imprimir.

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Conclusión

Los elementos C son útiles que trabajan juntos para permitir a los desarrolladores escribir un programa C. Hay varios elementos del lenguaje de programación C, que incluye variables, tipos de datos, palabras clave y mucho más discutidos en las pautas anteriores. Entendiendo estos elementos ayudará a los usuarios a crear programas C eficientes y bien escritos.