Módulo C#

Módulo C#
Mientras aprende matemáticas, es posible que haya encontrado el concepto de "resto" en el proceso de división de dos números diferentes. Se dice que este resto es el "módulo" en el lenguaje de la informática. Cualquier número dividido por otro que 0 devolverá un valor restante. Muchos lenguajes de programación nos proporcionan las funciones incorporadas para realizar un módulo en dos valores diferentes. Por el contrario, C# puede permitirnos solo usar el signo "%" para calcularlo. Por lo tanto, hemos estado utilizando este artículo para demostrar el cálculo del módulo y su pantalla.

Comencemos este artículo con la actualización del sistema. Comience su consola terminal de Ubuntu 20.04 Uso de "Ctrl+Alt+T" en la pantalla de su escritorio. La aplicación de la consola llamada "Terminal" se iniciará en su pantalla, y estará listo para usar algunos comandos en ella. Comenzaremos nuestra primera ejecución de comando con una actualización del sistema. Estamos utilizando el paquete "apt-get" para hacerlo con los derechos "sudo". La palabra clave "actualización" es imprescindible en esta instrucción. Al ejecutar esta instrucción, el sistema no nos permitiría ejecutarla hasta que ingresemos nuestra contraseña de cuenta de administración. Entonces, agregamos nuestra contraseña y la actualización del sistema comenzó.

Después de nuestro Ubuntu 20.04 ha instalado sus actualizaciones, necesitamos hacer un nuevo archivo para funcionar en C#. El uso de la instrucción de "tacto" de Ubuntu nos ayudaría aquí. Hemos utilizado la instrucción básica de "tocar" para crear un archivo con el ".Extensión de CS "llamada" Mod.CS ". El comando de lista básica "LS" se ha utilizado para mostrar el contenido de la carpeta de inicio. El archivo C# recién creado se ha enumerado aquí. Debe abrir el explorador de archivos, haga clic con el botón derecho en el archivo "nuevo.sh "y toque la opción" Abrir en el editor de texto "para abrir este archivo en el editor de texto para crear algún código C#. El archivo vacío se iniciará en su pantalla.

Ejemplo # 01

A partir del ejemplo básico, inicializaremos el espacio de nombres del sistema en la primera línea usando la palabra clave "Usando". Este es el espacio de nombres estándar que debe utilizarse en el código para usar algunas funciones básicas de C# en el programa. Hemos comenzado una clase pública "prueba" e inicializamos una función de controlador principal () que tiene un tipo de retorno nulo estático. Dentro de este método principal, hemos inicializado dos variables enteros, "x" y "y", con valores numéricos "10" y "7". Hemos estado utilizando el método WriteLine () de la consola de clases del espacio de nombres "Sistema" para mostrar el módulo de "X" con "Y". El producto "punto" se ha utilizado para llamar a esta función. El módulo de "x" con "y" se ha calculado y mostrado. La variable "x" será el numerador, y "y" será el denominador. Asegúrese de usar la sintaxis correcta para usar la función "WriteLine" separando el texto simple con las variables o cálculos por "+".

Ahora, el programa está completo y listo para su uso. Guárdelo con Ctrl+S y renuncie al editor. Volviendo al shell, use el compilador "MCS" de C# para compilar primero este código. Esto creará un archivo "exe" para este archivo en el mismo directorio actual. Usaremos este archivo "exe" en el shell con un ejecutor de tiempo de ejecución "mono" para ejecutar el código. Usando la instrucción "mono", tenemos el módulo calculado por un programa, yo.mi., 10%7 = 3.

Ejemplo # 02

Hemos elaborado un programa más básico en el ejemplo anterior. Ahora, usaremos el bucle "para" para calcular el módulo de valores de 1 a 10 con el valor "5". Entonces, hemos estado utilizando el mismo código con un cambio menor en su programa principal de controladores. Hemos inicializado un bucle "para" de 1 a 10. En cada iteración, el valor de "I" se incrementará, y la función WriteLine () de la clase de consola del espacio de nombres "Sistema" se ha utilizado para calcular y mostrar el módulo de iteración "I" con "5".

Hemos guardado el programa actualizado y lo compilamos con el compilador C# "MCS". No se devuelven errores. Entonces, hemos ejecutado el archivo "exe" tomado de esta compilación para ejecutar nuestro código sin error. La salida se ha mostrado en la pantalla del terminal. El módulo de cada número de iteración con el valor "5" se calculó y se muestra a partir de 1 a 10. La siguiente imagen muestra los valores del módulo como 0, 1, 2, 3 y 4:

Ejemplo # 03

Cambiemos ligeramente el programa y usemos la instrucción "IF" dentro de nuestro código C#. Hemos estado usando el bucle "para" a partir de 1 y terminando a las 20. En cada iteración, el valor de "i" se incrementará en 2. En cada iteración, la instrucción "if" verificará si el módulo del iterador i con el valor "8" no es igual a 1. Si el módulo no es igual a 1, la función WriteLine () de la clase "Consola" continuará calculando y mostrando el módulo de "I" con 8 en la pantalla. Si el valor es igual a 1, el módulo de "i" con "8" no se calculará ni se mostrará en el caparazón.

Al compilar el mod de archivo original.CS y ejecutar el archivo "exe" con mono-runtime, tenemos el siguiente resultado. Puede ver que el resultado de los números de iteración "9" y "17" ha faltado en la salida, ya que es igual a 1.

Ejemplo # 04

Tengamos nuestro último ejemplo para ver la ilustración básica de usar el signo "%" para calcular el módulo de dos valores. Por lo tanto, hemos utilizado un total de tres declaraciones de función "WriteLine ()" en el método Main (). Estas declaraciones usan la función WriteLine () para calcular el módulo de dos valores donde cada valor es diferente del otro valor de declaración. Es un método directo para averiguar el módulo de dos valores.

El módulo de valores para tres declaraciones se ha calculado y se muestra en el shell después de usar el compilador MCS y la instrucción de ejecución de mono-runtime.

Dentro del siguiente código actualizado, declaramos tres variables x, y y z. El módulo para x e y se ha calculado primero, y el módulo de variable z se ha calculado utilizando valores de módulo de "x" y "y". La función WriteLine () de la clase de consola mostró el módulo de X, Y y Z por separado. Compilemos el siguiente código después de guardarlo:

Por lo tanto, hemos compilado el archivo de código y ejecutado su archivo exe con instrucciones "MCS" y "mono", respectivamente. Se ha presentado el valor del módulo de las tres variables, como se muestra a continuación:

Conclusión

Similar a las matemáticas algebraicas simples, hemos visto los métodos simples de C# para calcular el módulo de dos valores aleatorios. En la introducción, definimos que se dice que el resto es un módulo de división. Después, hemos discutido ejemplos con las declaraciones "para", "si" y el uso directo del carácter "%" para calcular el módulo en el programa C#. Los cuatro ejemplos se comprenden en palabras bastante simples y utilizan las ilustraciones de captura de pantalla de los códigos. Puede modificar los códigos del programa de acuerdo con su elección. Esperamos que hayas encontrado este artículo útil. Consulte los otros artículos de Sugerencia de Linux para obtener más consejos y tutoriales.